初学者向け– category –
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[C言語] 勝つまでじゃんけんするプログラムの書き方
C言語で「勝つまでじゃんけんする」プログラムを作成するには、ループと条件分岐を活用します。 まず、ユーザーとコンピュータの手をランダムに生成し、比較するための... -
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[C言語] じゃんけんを繰り返し行うプログラムの書き方
C言語でじゃんけんを繰り返し行うプログラムを作成するには、主にループと条件分岐を使用します。 ユーザーの入力を受け取り、コンピュータの手をランダムに生成するた... -
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[C言語] switch文でじゃんけんの判定をする方法
C言語でじゃんけんの判定を行うには、switch文を活用する方法があります。 プレイヤーの選択を整数値で表し、switch文のケースとして使用します。 各ケースでは、相手の... -
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[C言語] 5回勝負で勝敗を決めるじゃんけんプログラムの書き方
この記事では、初心者向けにC言語でじゃんけんプログラムを作成する方法を解説します。基本構造から5回勝負の実装方法、勝敗のカウントまで、サンプルコードを交えてわかりやすく説明します。 -
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[C言語] 3人でじゃんけんするプログラムの書き方
C言語で3人が参加するじゃんけんプログラムを作成するには、各プレイヤーの手をランダムに生成し、勝敗を判定するロジックを実装します。 プレイヤーの手は通常、"グー"... -
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[C言語] オセロをするプログラムの書き方
C言語でオセロゲームを作成するには、まずゲームボードを表現するために2次元配列を使用します。各セルは白、黒、または空の状態を示すために整数値で表現されます。 次... -
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[C言語] クイズを出すプログラムの作り方
C言語でクイズを出すプログラムを作成するには、まず問題と回答を格納するためのデータ構造を設計します。一般的には、structを使用して問題文と選択肢、正解を管理しま... -
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[C言語] キーボードから文字や数字を入力する方法
C言語でキーボードから文字や数字を入力するには、主に標準入力関数を使用します。 文字の入力には、scanf関数やgetchar関数が一般的です。scanfはフォーマット指定子を... -
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[C言語] アスタリスクを画面に表示する方法
C言語でアスタリスクを画面に表示するには、標準出力関数であるprintfを使用します。 例えば、printf("*");と記述することで、コンソールにアスタリスクが表示されます... -
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[C言語] アスタリスクで図形(三角形や四角形)を描く方法
C言語でアスタリスクを使って図形を描く方法は、主にループ構造を利用します。 例えば、三角形を描くには、forループを用いて行ごとにアスタリスクの数を増やしていくこ... -
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[C言語] じゃんけんの勝敗を出すプログラムの作り方
C言語でじゃんけんの勝敗を判定するプログラムを作成するには、ユーザーとコンピュータの選択を比較し、勝敗を決定するロジックを実装します。 ユーザーの入力を受け取... -
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[C言語] じゃんけんの判定を行うプログラムの書き方
C言語でじゃんけんの判定を行うプログラムを作成するには、ユーザーの入力を受け取り、それに基づいて勝敗を決定するロジックを実装します。 まず、ユーザーからの入力... -
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[C言語] ひし形を作成するプログラムの書き方
C言語でひし形を作成するプログラムは、通常、二重のforループを使用して実装されます。 外側のループは行を制御し、内側のループは各行におけるスペースとアスタリスク... -
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[C言語] 4つの数値の大小を比較するプログラムの書き方
C言語で4つの数値の大小を比較するプログラムを作成するには、基本的な制御構造であるif文を使用します。 まず、4つの数値を入力として受け取り、それらを比較するため... -
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[C言語] 3つの整数の大小を比較するプログラムの書き方
C言語で3つの整数の大小を比較するプログラムを書くには、まず3つの整数を入力として受け取ります。 その後、条件分岐を使用してそれらの整数を比較します。 具体的には... -
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[C言語] 2つの数値の大小を比較する方法
C言語で2つの数値の大小を比較するには、比較演算子を使用します。 主な比較演算子には、<(小なり)、>(大なり)、<=(以下)、>=(以上)、==(等しい)、!=(等し... -
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[C言語] 偶数か奇数か判定する方法
C言語で整数が偶数か奇数かを判定するには、主にビット演算子を使用します。 具体的には、整数を2で割った余りを求めるために、%演算子を使用します。 例えば、number %... -
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[C言語] 逆ポーランド記法で計算するプログラムの書き方
逆ポーランド記法(RPN)は、演算子をオペランドの後に記述する表記法で、計算の優先順位を明示するために括弧を必要としません。 C言語で逆ポーランド記法を用いた計算... -
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[C言語] アスタリスク(*)を階段状に表示する方法
C言語でアスタリスクを階段状に表示するには、二重ループを使用します。 外側のループは行数を制御し、内側のループは各行に表示するアスタリスクの数を制御します。 例... -
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[C言語] ブラックジャックをするプログラムの作成方法
C言語でブラックジャックゲームを作成するには、基本的なプログラミングスキルとゲームのルール理解が必要です。 まず、カードデッキを表現するために配列を使用し、カ... -
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[C言語] 任意の段数でピラミッドを作るプログラムの書き方
C言語で任意の段数のピラミッドを作成するプログラムは、主にループを使用して実現します。 まず、ユーザーからピラミッドの段数を入力として受け取ります。 次に、外側... -
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[C言語] アスタリスク(*)で逆ピラミッドを作るプログラムの書き方
C言語でアスタリスクを用いて逆ピラミッドを描くプログラムは、ループ構造を活用して実現します。 通常、外側のループで行数を制御し、内側のループで各行に出力するア... -
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[C言語] *(アスタリスク)でピラミッドをwhile文で作る方法
C言語でアスタリスクを使ってピラミッドを描画するには、while文を活用する方法があります。 この方法では、まず行数を決定し、各行に対して適切な数のスペースとアスタ... -
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[C言語] アスタリスクで任意の大きさの三角形を描く方法
C言語でアスタリスクを使って任意の大きさの三角形を描くには、ループ構造を活用します。 一般的には、forループを使用して行ごとにアスタリスクを出力します。 外側の... -
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[C言語] 0と1を反転する方法をわかりやすく解説
C言語で0と1を反転する方法は、ビット演算を利用することで簡単に実現できます。 具体的には、ビット単位の排他的論理和(XOR)を用います。 例えば、変数bitが0または1... -
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[C言語] 0が入力されたらループ処理を終了するプログラムの書き方を解説
C言語でユーザーが0を入力した際にループを終了するプログラムを作成するには、whileループやdo-whileループを使用します。 ループ内でscanf関数を用いてユーザーからの... -
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[C言語] 0が入力されるまで入力値を配列に保存する方法
C言語でユーザーからの入力を配列に保存するには、ループを使用して入力を受け取り、特定の条件が満たされるまで続けます。 この場合、入力が0であるかどうかを確認し、... -
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[C言語] 0が入力されるまで値を入力して平均値を求める方法
C言語でユーザーからの入力を受け取り、0が入力されるまでの数値の平均を求める方法について説明します。 このプログラムでは、ループを使用してユーザーから数値を入力... -
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[C言語] n個の数値の平均値を求める方法を解説
C言語でn個の数値の平均値を求めるには、まず数値を格納するための配列を用意します。 次に、配列内の全ての要素を順に足し合わせて合計を求めます。 この合計をnで割る... -
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[C言語] 最も基本的なhello worldプログラムを動かしてみる
C言語でプログラミングを始める際、最初に学ぶのが"Hello, World!"プログラムです。 このプログラムは、標準出力に"Hello, World!"と表示するだけのシンプルなものです...
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