【C言語】じゃんけんを繰り返し行うプログラムの書き方

この記事では、C言語を使ってじゃんけんを繰り返し行うプログラムの作り方を解説します。

プログラムの設計や実装方法をわかりやすく説明するので、C言語の初心者でも理解しやすくなっています。

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プログラムの設計

じゃんけんを繰り返し行うプログラムを作成するためには、いくつかの要素を考慮する必要があります。

プログラムの構成要素の説明

じゃんけんを行うプログラムは、以下の要素で構成されます。

  1. プレイヤーの手の入力
  2. コンピュータの手の生成
  3. 勝敗の判定
  4. 結果の表示

これらの要素を適切に組み合わせることで、じゃんけんを繰り返し行うプログラムを作成することができます。

じゃんけんの手を表す変数の設計

じゃんけんでは、グー・チョキ・パーの3つの手があります。

これらの手をプログラムで扱うためには、変数を用意する必要があります。

例えば、以下のように変数を設計することができます。

int playerHand; // プレイヤーの手を表す変数
int computerHand; // コンピュータの手を表す変数

このように変数を設計することで、プレイヤーとコンピュータの手をプログラム内で管理することができます。

プレイヤーとコンピュータの手の入力方法

プレイヤーの手の入力方法としては、キーボードからの入力を受け付ける方法が一般的です。

C言語では、scanf関数を使用してキーボードからの入力を受け取ることができます。

コンピュータの手の生成方法としては、乱数を使用する方法が一般的です。

C言語では、rand関数を使用して乱数を生成することができます。

具体的な実装方法については、後のセクションで詳しく解説します。

プログラムの設計には、じゃんけんのルールやプレイヤーとコンピュータの手の入力方法に関する理解が必要です。

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