C++でマルチスレッド環境における例外処理を行う際、スレッドごとに例外をキャッチし、必要に応じて例外情報を共有する仕組みを設計します。 標準ライブラリのstd::threadやstd::asyncを使用する場合、スレッド内で例外が発生しても
続きを読む »C++でマルチスレッドのスレッド戻り値を取得するには、標準ライブラリのstd::futureとstd::asyncを使用します。 std::asyncは非同期タスクを実行し、その結果をstd::futureオブジェクトを通じて取得できます。
続きを読む »C++で非同期処理を実現するには、std::threadとstd::asyncが利用できます。 std::threadはスレッドを直接管理し、明示的に開始・終了を制御します。 一方、std::asyncは非同期タスクを簡潔に扱え、戻り値をs
続きを読む »マルチスレッドプログラミングでは、複数のスレッドが同時にリソースへアクセスする際、データ競合を防ぐために排他制御が必要です。 C++では、標準ライブラリのstd::mutexを使用して排他制御を実現します。 std::mutexは、スレッド
続きを読む »C++でマルチスレッドのスレッドセーフな同期処理を行うには、標準ライブラリの同期機構を活用します。 代表的な方法として、std::mutexを使用してクリティカルセクションを保護する方法があります。 std::lock_guardやstd:
続きを読む »C++でマルチスレッドを活用してプログラムを高速化するには、標準ライブラリのstd::threadやstd::asyncを使用します。 タスクを複数のスレッドに分割し、並列処理を行うことで効率を向上させます。 ただし、スレッド間のデータ競合
続きを読む »C++のstd::threadを使用してスレッドに引数を渡す方法には、値渡し、参照渡し、ラムダ式を用いる方法があります。 値渡しでは引数がコピーされ、スレッド内で使用されます。 参照渡しを行う場合はstd::refを使用して明示的に参照を渡
続きを読む »C++で0から100の整数や少数の乱数を生成するには、標準ライブラリの<random>を使用します。 整数の場合、std::uniform_int_distributionを、少数の場合、std::uniform_real_di
続きを読む »C++でスレッドセーフなクラスを作成するには、複数のスレッドが同時にアクセスする際のデータ競合を防ぐ必要があります。 一般的な方法として、std::mutexを使用して共有リソースへのアクセスを保護します。 クラス内で共有データを操作するメ
続きを読む »C++では、フォーマット指定子は主にC言語由来のprintfやscanfで使用されます。 以下は主な指定子の一覧です。 %dは整数、%fは浮動小数点、%cは文字、%sは文字列、%xは16進数、%oは8進数、%uは符号なし整数、%eは指数表記
続きを読む »C++でWindows環境においてマルチスレッド処理を実装するには、主に以下の方法があります。 1つ目はWindows APIを使用する方法で、CreateThread関数を用いてスレッドを生成します。 2つ目はC++標準ライブラリのstd
続きを読む »C++で連番のファイル名を効率よく作成するには、文字列操作を活用します。 具体的には、std::ostringstreamやstd::format(C++20以降)を使用して、数値をゼロ埋めなどのフォーマット付き文字列に変換し、ファイル名を
続きを読む »C++でマルチスレッド環境における排他制御を行う際、std::mutexを使用します。 std::mutexは複数のスレッドが同時に共有リソースへアクセスするのを防ぎます。 lock()でロックし、処理後にunlock()で解放します。 例
続きを読む »C++でのファイル名の命名規則は、可読性と一貫性を重視することが重要です。 一般的には、スネークケース(例: my_file.cpp)やケバブケース(例: my-file.cpp)が推奨されます。 ヘッダーファイルには.hまたは.hpp、ソ
続きを読む »テンプレートクラスは、データ型に依存しない汎用的なクラスを作成するための機能です。 クラス定義の前にtemplate<typename T>を記述し、クラス内で型Tを使用します。 これにより、異なる型のオブジェクトに対して同じク
続きを読む »C++ではテンプレートを使用して任意の型を扱う配列を定義できます。 テンプレートは型をパラメータ化する仕組みで、クラスや関数に適用可能です。 任意型配列を作成するには、テンプレートクラスを定義し、型パラメータ(例: typename T)を
続きを読む »テンプレートの特殊化とは、C++のテンプレート機能を使って、特定の型や条件に対して異なる動作を定義する仕組みです。 通常のテンプレートは汎用的に動作しますが、特殊化を使うと特定の型に対してカスタマイズが可能です。 やり方としては、テンプレー
続きを読む »C++でクラステンプレートを継承する場合、派生クラスは基底クラスのテンプレートパラメータを指定する必要があります。 基底クラスがテンプレートであることを明示するためにtypenameやtemplateを使用する場合があります。 例えば、te
続きを読む »C++では、テンプレートで受け取った型を判定するには、主に型特性を提供する標準ライブラリの<type_traits>を使用します。 例えば、std::is_sameを用いると、特定の型と一致するかを判定できます。 また、if c
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