アルゴリズム– category –
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アルゴリズム
[C言語] ドラゴン曲線を計算するプログラムを実装する方法
ドラゴン曲線は、再帰的なフラクタル図形の一種で、C言語で実装するには再帰的なアルゴリズムやLシステムを使用する方法が一般的です。 まず、ドラゴン曲線の生成ルール... -
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[C言語] トポロジカルソートを実装する方法
トポロジカルソートは、有向非巡回グラフ(DAG)の頂点を、すべての辺が順方向になるように並べる手法です。 C言語で実装するには、主に以下の手順を踏みます。 まず、グ... -
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[C言語] ハノイの塔を解くプログラムの作成方法
ハノイの塔は、再帰的なアルゴリズムを用いて解くことができます。 C言語での実装では、まず3つの棒(A, B, C)と複数の円盤を扱います。 基本的な考え方は、n枚の円盤をA... -
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[C言語] はさみうち法(非線形方程式)を実装する方法
はさみうち法(または二分法)は、非線形方程式の解を数値的に求める手法です。 C言語で実装する際の基本的な流れは次の通りです。 まず、解を含む区間 \([a, b]\) を設定... -
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[C言語] ナップザック問題を動的計画法で解く方法
ナップザック問題を動的計画法で解く方法は、与えられた容量のナップザックに対して、アイテムの価値を最大化する方法を求めるアルゴリズムです。 まず、アイテムの重さ... -
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[C言語] フラクタル圧縮を用いた画像圧縮方法
フラクタル圧縮は、自己相似性に基づく画像圧縮技術です。 画像内の部分領域が他の領域と類似している性質を利用し、これを数学的に表現することでデータを圧縮します。... -
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[C言語] プサイ関数/ポリガンマ関数を実装する方法
プサイ関数(ディガンマ関数)およびポリガンマ関数は、ガンマ関数の対数微分に関連する特殊関数です。 C言語でこれらを実装するには、数値解析手法を用いるのが一般的で... -
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[C言語] フィボナッチ探索を実装する方法
フィボナッチ探索は、フィボナッチ数列を利用して効率的にソート済み配列内で要素を探索するアルゴリズムです。 二分探索に似ていますが、分割の比率が黄金比に近い点が... -
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[C言語] フィボナッチ数列を求めるアルゴリズムの書き方
フィボナッチ数列を求めるアルゴリズムは、再帰的または反復的に実装できます。 再帰的な方法では、フィボナッチ数列の定義に従い、関数が自身を呼び出して計算します。... -
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[C言語] ベルマンフォード法を実装する方法
ベルマンフォード法は、重み付き有向グラフにおける単一始点最短経路問題を解くアルゴリズムです。 負の重みを持つ辺が存在する場合でも正しく動作しますが、負の閉路が... -
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[C言語] ベータ分布を計算して乱数を生成する方法
C言語でベータ分布に従う乱数を生成するには、まずベータ分布の定義に基づいてガンマ分布を利用します。 ベータ分布のパラメータを \(\alpha\) と \(\beta\) とすると、... -
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[C言語] ベータ関数を実装する方法
ベータ関数は、2つの正の実数 \(x\) と \(y\) に対して定義される特殊関数で、次のように表されます: \[B(x, y) = \int_0^1 t^{x-1} (1-t)^{y-1} dt\] C言語でベータ関... -
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[C言語] フリードマン検定を実装する方法
フリードマン検定は、複数の関連するサンプル間の差を評価するためのノンパラメトリック検定です。 C言語でフリードマン検定を実装するには、以下の手順を踏みます。 ま... -
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[C言語] メディアン検定(中央値検定)をする方法
メディアン検定(中央値検定)は、データの中央値が特定の値と異なるかどうかを検定する方法です。 C言語でメディアン検定を行うには、まずデータをソートして中央値を求... -
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[C言語] マンホイットニーのU検定を実装する方法
マンホイットニーのU検定は、2つの独立したサンプルの中央値の差を比較する非パラメトリック検定です。 C言語で実装するには、まず2つのサンプルを入力し、それらを結合... -
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[C言語] 遺伝的アルゴリズムでナップサック問題を解く方法
遺伝的アルゴリズム(GA)は、進化の過程を模倣して最適解を探索する手法です。 ナップサック問題では、重さの制約内で価値を最大化するアイテムの組み合わせを見つけます... -
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[C言語] 指数平滑化による予測プログラムの作成方法
C言語で指数平滑化による予測プログラムを作成するには、まず過去のデータと平滑化係数(\(\alpha\))を用意します。 指数平滑化の基本式は、次のように表されます: \[ S... -
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[C言語] 重回帰分析を実装する方法
重回帰分析は、複数の独立変数を用いて従属変数を予測する手法です。 C言語で重回帰分析を実装するには、まずデータを行列形式で扱い、最小二乗法を用いて回帰係数を求... -
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[C言語] 深さ優先探索(DFS)を実装する方法
C言語で深さ優先探索(DFS)を実装するには、再帰またはスタックを使用します。 再帰的な方法では、まず訪問するノードを記録し、次にそのノードに隣接する未訪問のノード... -
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[C言語] 双曲線関数の計算をする(shinh/cosh/tanh)
C言語では、双曲線関数の計算に標準ライブラリmath.hを使用します。 具体的には、sinhは双曲線正弦、coshは双曲線余弦、tanhは双曲線正接を計算します。 これらの関数は... -
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[C言語] 組合せの数(nCr)を求めるプログラムの作成方法
C言語で組合せの数 \(nCr\) を求めるには、以下の手順でプログラムを作成します。 まず、組合せの数は次の式で表されます: \[nCr = \frac{n!}{r!(n-r)!}\] この式に基... -
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[C言語] 素因数分解プログラムを作成する方法
C言語で素因数分解プログラムを作成するには、まず入力された整数を2から順に割り、割り切れる数を素因数として記録します。 割り切れたら、その数で割り続け、割り切れ... -
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[C言語] 多項式の計算をする方法(直接計算法/分割統治法/高速フーリエ変換)
C言語で多項式の計算を行う方法にはいくつかのアプローチがあります。 直接計算法は、与えられた多項式の各項を順に計算し、結果を合計する方法です。 分割統治法は、再... -
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[C言語] 身長と体重の相関係数を計算する方法
C言語で身長と体重の相関係数を計算するには、まず相関係数の定義に基づいて計算を行います。 相関係数は、2つの変数の共分散をそれぞれの標準偏差で割った値です。 具... -
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[C言語] 多倍長整数の演算を実装する方法
C言語で多倍長整数の演算を実装するには、標準の整数型では扱えない大きな数値を配列や構造体で管理します。 各要素に桁を格納し、桁ごとの演算を行います。 例えば、10... -
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[C言語] 直角三角形の斜辺の長さを計算する方法
C言語で直角三角形の斜辺の長さを計算するには、ピタゴラスの定理を使用します。 ピタゴラスの定理は、直角三角形の2つの直角を挟む辺の長さをそれぞれ \(a\) と \(b\) ... -
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[C言語] 逐次探索アルゴリズムを実装する方法
逐次探索アルゴリズム(線形探索)は、配列内の要素を先頭から順に調べ、目的の値が見つかるまで比較を繰り返す方法です。 C言語で実装する際には、配列と探索する値を引... -
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[C言語] 2つの変数の値を交換する方法
C言語で2つの変数の値を交換する方法は、通常、3つ目の一時変数を使用します。 まず、一時変数に1つ目の変数の値を保存し、次に1つ目の変数に2つ目の変数の値を代入し、... -
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[C言語] 動的計画法の応用(ナップサック問題/最短経路問題/区間分割)
動的計画法(DP)は、問題を部分問題に分割し、それらを再利用することで効率的に解を求める手法です。 ナップサック問題では、重さと価値の制約を考慮し、価値の最大化を... -
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[C言語] 等高線を計算する方法
C言語で等高線を計算するには、まず2次元のスカラー場(例:標高データ)を定義し、そのデータに基づいて等高線を描画します。 一般的な手法として、マーチングスクエア法... -
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[C言語] 天秤問題を解くプログラムの実装方法
天秤問題をC言語で解くには、天秤の左右に置かれた重りの重さを比較し、バランスを取るために必要な操作を計算します。 基本的な実装手順は以下の通りです。 この記事で... -
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[C言語] 不完全ベータ関数を実装する方法
不完全ベータ関数は、ベータ関数の一部を積分する関数です。 C言語で不完全ベータ関数を実装するには、数値積分法(例:台形法やシンプソン法)を用いて積分を近似する方... -
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[C言語] 不完全ガンマ関数を実装する方法
不完全ガンマ関数は、ガンマ関数の一部を積分する関数です。 C言語で不完全ガンマ関数を実装するには、数値積分法(例:台形法やシンプソン法)を用いて積分を近似する方... -
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[C言語] 百五減算アルゴリズムを実装する方法
百五減算アルゴリズムは、与えられた数値から105を引く操作を繰り返すアルゴリズムです。 C言語で実装する場合、基本的な流れは以下の通りです。 まず、入力された数値... -
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[C言語] 紐付き2分木を実装する方法
C言語で紐付き2分木(リンク付き二分木)を実装するには、まずノードを表す構造体を定義します。 この構造体には、データを格納するためのメンバと、左右の子ノードを指す... -
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[C言語] 分割数P(n)を求めるアルゴリズムを実装する方法
分割数 \(P(n)\) とは、自然数 \(n\) を1以上の自然数の和として表す方法の総数を指します。 C言語で分割数を求めるアルゴリズムは、動的計画法を用いるのが一般的です... -
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[C言語] 幅優先探索を実装する方法
幅優先探索(BFS)は、グラフや木構造を探索するアルゴリズムで、最短経路を見つける際に有効です。 C言語で実装するには、キューを使用して探索を行います。 まず、グラ... -
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[C言語] 符号検定アルゴリズムを実装する方法
符号検定は、データの中央値が特定の値と異なるかどうかを検定する非パラメトリック手法です。 C言語で符号検定アルゴリズムを実装するには、まずデータセットを中央値... -
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[C言語] 迷路生成アルゴリズムまとめ(壁のランダム削除/棒倒し法/穴掘り法/Growing Tree Algorithm/Prim/Kruskal)
C言語で実装可能な迷路生成アルゴリズムには以下のものがあります。 壁のランダム削除は、全ての壁を立てた後にランダムに壁を削除して通路を作る単純な方法です。 棒倒... -
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[C言語] 配列と乱数で無作為抽出アルゴリズムを実装する方法
C言語で配列と乱数を使って無作為抽出アルゴリズムを実装するには、まず配列にデータを格納し、次に乱数を生成してそのインデックスを使って要素を選びます。 乱数生成... -
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[C言語] 魔方陣を生成するアルゴリズムを実装する方法
魔方陣を生成するアルゴリズムは、通常「奇数次魔方陣」を作成するために「シアム法(Siamese method)」がよく使われます。 この方法では、1から順に数値を配置し、各行... -
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[C言語] 分布数え上げソートを実装する方法
分布数え上げソート(カウントソート)は、整数の範囲が限られている場合に効率的なソートアルゴリズムです。 C言語で実装する際の基本的な手順は以下の通りです。 まず、... -
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[C言語] 分割統治法アルゴリズムを実装する方法
分割統治法は、問題を小さな部分問題に分割し、それぞれを解決してから結果を統合するアルゴリズム設計手法です。 C言語で分割統治法を実装する際には、再帰関数を用い... -
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[C言語] 有限体(ガロア体)を用いたアルゴリズムまとめ
有限体(ガロア体)は、特定の数の要素を持つ代数構造で、特に暗号や誤り訂正符号などで利用されます。 C言語で有限体を扱う際には、通常、素数 \(p\) を法とする整数の演... -
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[C言語] 優先待ち行列を実装する方法(プライオリティーキュー)
優先待ち行列(プライオリティーキュー)は、各要素に優先度を持たせ、優先度の高い順に要素を取り出すデータ構造です。 C言語で実装するには、ヒープ(通常は二分ヒープ)... -
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[C言語] 覆面算の解を求めるプログラムを実装する方法
覆面算は、文字で表された数式の各文字に数字を割り当てて正しい数式を成立させる問題です。 C言語で覆面算の解を求めるには、全探索(バックトラッキング)を用いる方法... -
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[C言語] 木構造を実装する方法(二分探索木)
C言語で二分探索木を実装するには、まずノードを表す構造体を定義します。 この構造体には、データを格納する変数と、左右の子ノードへのポインタを持たせます。 次に、... -
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[C言語] 乱塊法(実験計画法)を実装する方法
乱塊法は、実験計画法の一種で、実験対象をブロック(塊)に分け、各ブロック内でランダムに処理を割り当てる方法です。 C言語で乱塊法を実装するには、まずデータをブロ... -
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[C言語] 余弦積分を計算するアルゴリズムを実装する方法
C言語で余弦積分(Cosine Integral, \( \text{Ci}(x) \))を計算するには、数値積分法を用いるのが一般的です。 余弦積分は次の形で定義されます: \[\text{Ci}(x) = -\in... -
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[C言語] 連立1次方程式を解く方法(吐き出し法/クラメルの公式/反復法)
C言語で連立一次方程式を解く方法には、いくつかの手法があります。 吐き出し法(ガウスの消去法)は、行列を上三角行列に変換し、後退代入で解を求めます。 クラメルの公... -
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[C言語] 連分数補間関数を計算するプログラムを実装する方法
連分数補間は、与えられたデータ点を基に、連分数形式で関数を近似する手法です。 C言語で連分数補間関数を計算するプログラムを実装するには、まずデータ点(\(x_i, y_i... -
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[C言語] 連分数展開プログラムを実装する方法
連分数展開は、数を分母が1の分数の繰り返しとして表現する方法です。 C言語で連分数展開を実装するには、まず与えられた数値を整数部分と小数部分に分け、整数部分を出... -
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[C言語] 連長圧縮(ランレングス圧縮)を実装する方法
連長圧縮(ランレングス圧縮)は、データ内で連続して現れる同じ値を、その値と連続する回数で表現する圧縮手法です。 C言語で実装する際の基本的な流れは、入力データを1... -
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[C言語] 連検定アルゴリズムを実装する方法
連検定アルゴリズムは、データの連続性や順序性を検定するための統計的手法です。 C言語で実装する際には、まずデータセットを配列などで保持し、次にそのデータの連続... -
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[C言語] 多変量解析関数を実装する方法
C言語で多変量解析関数を実装するには、まず解析手法(例:重回帰分析、主成分分析、クラスター分析など)を選定し、そのアルゴリズムをコード化します。 データは通常、... -
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[C言語] 単位球上にランダムな点を生成するアルゴリズム
単位球上にランダムな点を生成するには、球面座標系を利用する方法が一般的です。 まず、2つの乱数を使用して、方位角\(\theta\)と仰角\(\phi\)を決定します。 方位角\(... -
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[C言語] テトロミノの箱詰め問題を解く方法
テトロミノの箱詰め問題は、異なる形状のテトロミノ(4つの正方形が繋がった形)を、指定された領域(通常は長方形のグリッド)に隙間なく配置するパズルです。 この問題を... -
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[C言語] チェックサムの生成やチェックを実装する方法
チェックサムは、データの整合性を確認するために使用される値です。 C言語でチェックサムを生成・チェックする方法は、データの各バイトを順に処理し、特定の演算(通常... -
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[C言語] たらいまわし関数(竹内関数)を実装する方法
たらいまわし関数(竹内関数)は、再帰的な関数の一種で、以下のように定義されます。 引数がある条件を満たすまで再帰的に呼び出され、最終的に結果を返します。 C言語で... -
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[C言語] ダグラスプーカーアルゴリズムを実装する方法
ダグラスプーカーアルゴリズムは、与えられた点群から不要な点を削除し、曲線や輪郭を簡略化する手法です。 C言語で実装する際の基本的な流れは、まず点群を配列で表現... -
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[C言語] ダイクストラ法を実装して経路探索を行う方法
ダイクストラ法は、グラフ上の最短経路を求めるアルゴリズムです。 C言語で実装する際には、まずグラフを隣接行列や隣接リストで表現します。 次に、各頂点の最短距離を... -
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[C言語] スプライン補間を実装する方法
スプライン補間は、与えられたデータ点を滑らかに結ぶための手法で、特に三次スプラインがよく使われます。 C言語でスプライン補間を実装するには、まずデータ点を準備... -
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[C言語] クラスカル法を用いて最小全域木を求める方法
クラスカル法は、グラフの最小全域木(MST)を求めるための貪欲法の一種です。 C言語でクラスカル法を実装する際の基本的な手順は以下の通りです。 まず、グラフの全ての... -
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[C言語] クラスカル・ウォリス検定を実装する方法
クラスカル・ウォリス検定は、3つ以上の独立した群の中央値を比較する非パラメトリック検定です。 C言語で実装するには、まずデータを入力し、各群のデータを結合してラ... -
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[C言語] ガンマ分布を計算して疑似乱数を生成する方法
ガンマ分布に従う疑似乱数を生成するには、C言語で乱数生成アルゴリズムを実装する必要があります。 ガンマ分布は形状パラメータ\(k\)と尺度パラメータ\(\theta\)で定義... -
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[C言語] ガンマ関数を実装する方法
C言語でガンマ関数を実装するには、数値的な近似手法を用いるのが一般的です。 代表的な方法として、Lanczos近似やスターリングの近似があります。 これらの手法は、ガ... -
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[C言語] カオスアトラクタを計算する方法
カオスアトラクタをC言語で計算するには、まずカオス理論に基づく方程式(例:ローレンツ方程式やヘノン写像)を数値的に解く必要があります。 これには、オイラー法やル... -
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[C言語] カイ2乗分布を計算する – 統計学
カイ2乗分布は、統計学でよく使用される確率分布の一つで、主に適合度検定や独立性検定に用いられます。 C言語でカイ2乗分布を計算するには、まず観測データと期待デー... -
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[C言語] エジプトの分数を処理するプログラムを作成する方法
エジプトの分数は、1より小さい分数を異なる単位分数(分子が1の分数)の和として表す方法です。 C言語でエジプトの分数を処理するプログラムを作成するには、まず与えら... -
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[C言語] アンとコロニー最適化(ACO)を実装する方法
アンとコロニー最適化(ACO)は、アリの行動を模倣したメタヒューリスティックアルゴリズムで、主に巡回セールスマン問題(TSP)などの組合せ最適化問題に適用されます。 C... -
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[C言語] ワイブル分布から乱数を生成する方法
ワイブル分布から乱数を生成するには、逆変換法を使用します。 まず、標準の一様乱数\( U \)を生成し、次にワイブル分布の累積分布関数(CDF)の逆関数を用いて変換します... -
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[C言語] t分布を計算してグラフを描画する方法
C言語でt分布を計算し、グラフを描画するには、まずt分布の確率密度関数(PDF)を計算する必要があります。 t分布のPDFは、自由度\( \nu \)に依存し、以下の式で表されま... -
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[C言語] t検定のアルゴリズムを実装する方法
t検定は、2つのグループの平均値の差が統計的に有意かどうかを判断するための手法です。 C言語でt検定を実装するには、まず各グループの平均値と分散を計算し、次にt値... -
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[C言語] スターリング数を求めるアルゴリズムを実装する
スターリング数は、集合を特定の数の非空部分集合に分割する方法の数を表します。 スターリング数には第1種と第2種があり、C言語で第2種スターリング数を求めるアルゴリ... -
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[C言語] シェルピンスキー曲線を計算して描画する方法
シェルピンスキー曲線は、再帰的なフラクタル図形の一種で、三角形を基本としたパターンを繰り返し描画することで生成されます。 C言語でシェルピンスキー曲線を描画す... -
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[C言語] シェルピンスキーの三角形を計算する方法
シェルピンスキーの三角形は、再帰的なフラクタル図形で、C言語で計算・描画する方法はいくつかあります。 一般的なアプローチは、再帰関数を使用して三角形を分割し、... -
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[C言語] シェルソートを実装する方法
シェルソートは、挿入ソートを改良したアルゴリズムで、要素間の「間隔」を使って部分的にソートを行い、最終的に間隔を1にして完全にソートします。 まず、配列の要素... -
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[C言語] リーマンゼータ関数を実装する方法
リーマンゼータ関数は、複素数引数に対して無限級数で定義されますが、C言語で実装する場合、実数引数に対する近似計算を行うことが一般的です。 具体的には、ゼータ関... -
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[C言語] k-meansクラスタリングを実装する方法
C言語でk-meansクラスタリングを実装するには、以下の手順を踏みます。 まず、データセットを用意し、クラスタ数\(k\)を指定します。 次に、初期のクラスタ中心(セント... -
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[C言語] D* liteアルゴリズムで経路探索を実装する方法
D* Liteアルゴリズムは、動的環境での経路探索に適したアルゴリズムです。 C言語で実装する際の基本的な流れは、まずグリッドやグラフを表現するデータ構造を定義し、各... -
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[C言語] a*(A Star)探索アルゴリズムを実装する方法
A*探索アルゴリズムは、グラフ探索アルゴリズムの一種で、最短経路を効率的に見つけるために使用されます。 C言語で実装する際には、以下の手順を踏みます。 まず、ノー... -
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[C言語] 基本的な補間探索アルゴリズムまとめ(線形補間/二次補完探索/指数探索/補完二分探索/ギャロッピング探索)
補間探索アルゴリズムは、データの分布に基づいて探索範囲を動的に調整する手法です。 線形補間探索は、データが均等に分布している場合に有効で、探索範囲を線形に補間... -
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[C言語] スタックを配列や構造体を用いて実装する方法
C言語でスタックを実装する際、配列や構造体を使用する方法があります。 配列を用いる場合、スタックの要素を配列に格納し、スタックのトップを指すインデックスを管理... -
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[C言語] 三山くずしゲームの実装方法と戦略
三山くずしゲームは、3つの山に積まれた石を交互に取り合い、最後の石を取った方が負けるゲームです。 C言語での実装には、まず石の数を格納する配列を用意し、プレイヤ... -
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[C言語] 最短路問題を解くアルゴリズムと実装方法
最短路問題を解くための代表的なアルゴリズムには、ダイクストラ法とベルマンフォード法があります。 ダイクストラ法は、非負の重みを持つグラフで効率的に最短路を見つ... -
アルゴリズム
[C言語] 再帰的下向き構文解析の実装方法とその応用
再帰的下向き構文解析は、文法規則に基づいて入力を解析する手法の一つで、トップダウン方式で構文木を構築します。 C言語での実装では、各非終端記号に対応する関数を... -
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[C言語] 五数要約の実装方法と活用例
五数要約はデータの分布を簡潔に表現するための統計手法で、最小値、第1四分位数、中央値、第3四分位数、最大値の5つの要素で構成されます。 C言語での実装方法としては... -
アルゴリズム
[C言語] 原始根の計算と応用方法
C言語で原始根を計算するには、まず与えられた素数 \( p \) に対して、1から \( p-1 \) までの整数が生成するサイクルの長さが \( p-1 \) になる整数を見つける必要があ... -
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[C言語] 回帰分析の実装方法と基本概念
回帰分析は、データの関係性をモデル化し、予測や推定を行うための統計手法です。 C言語で回帰分析を実装するには、まずデータセットを用意し、独立変数と従属変数を定... -
アルゴリズム
[C言語] 黄金分割法を用いた最適化手法の実装方法
黄金分割法は、連続関数の最小値を求めるための効率的な手法です。 C言語での実装では、まず探索区間を設定し、その中で関数の評価を行います。 黄金比を用いて区間を分... -
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[C言語] 横形探索アルゴリズムの実装と応用
横形探索アルゴリズムは、データ構造内の要素を横方向に探索する手法です。 C言語での実装では、主に配列や2次元配列を用いて行われます。 例えば、2次元配列を行ごとに... -
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[C言語] 一筆書きアルゴリズムの実装と応用
一筆書きアルゴリズムは、グラフ理論におけるオイラー路やオイラー閉路を見つけるための手法です。 C言語での実装では、まずグラフを隣接リストや隣接行列で表現し、深... -
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[C言語] 異性体の問題とその解決法
C言語における異性体の問題とは、特にポインタやメモリ管理に関連するバグや不具合を指します。 これには、未初期化のポインタ、メモリリーク、バッファオーバーフロー... -
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[C言語] 常微分方程式の数値解法と実装方法
常微分方程式の数値解法は、解析的に解けない微分方程式を近似的に解く方法です。 C言語での実装には、オイラー法やルンゲ・クッタ法が一般的です。 オイラー法は簡単で... -
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[C言語] 安定な結婚問題を解くアルゴリズムの実装方法
安定な結婚問題を解くためのアルゴリズムとして、ゲール・シャプレーの安定結婚アルゴリズムが一般的に使用されます。 このアルゴリズムは、男女それぞれの希望リストに... -
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[C言語] 床関数と天井関数の使い方と活用例
C言語で床関数と天井関数を使用するには、math.hライブラリをインクルードし、それぞれfloor()とceil()関数を利用します。 floor()は引数として与えられた浮動小数点数... -
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[C言語] モンテカルロ法で乱数を用いたシミュレーション手法を解説
モンテカルロ法は、乱数を用いて数値シミュレーションを行う手法です。 C言語での実装では、乱数生成関数を使用してランダムな数値を生成し、問題の確率的なモデルを構... -
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[C言語] 小町算の実装方法とアルゴリズム解説
小町算は、1から9の数字を一度ずつ使って10個の数式を作り、合計が100になるようにするパズルです。 C言語での実装方法は、再帰やバックトラッキングを用いて全ての組み... -
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[C言語] 3次方程式の解法と実装方法
C言語で3次方程式を解くには、カルダノの公式を用いる方法が一般的です。 3次方程式は一般にax³ + bx² + cx + d = 0の形をしています。 カルダノの公式を使うと、複雑な... -
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[C言語] 小銭の払い方を効率的に計算する方法
C言語で小銭の払い方を効率的に計算するには、貪欲法を用いるのが一般的です。 これは、支払う金額に対して最も高い価値の硬貨から順に使用していく方法です。 具体的に... -
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[C言語] 小数の循環節を理解しよう:計算と実装方法
C言語で小数の循環節を理解し、計算・実装するには、まず循環小数の概念を知る必要があります。 循環小数とは、ある小数点以下の桁が繰り返し続く小数のことです。 C言... -
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[C言語] 因子分析の実装方法と応用例
因子分析は、多変量データを少数の潜在変数(因子)で説明するための統計手法です。 C言語で因子分析を実装するには、まずデータの共分散行列を計算し、次に固有値分解を... -
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[C言語] 線形合同法による乱数生成の実装方法
線形合同法は、乱数を生成するためのシンプルで効率的なアルゴリズムです。 C言語での実装には、次のような数式を使用します: X_{n+1} = (a * X_n + c) % m。 ここで、X... -
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[C言語] 正規分布の実装と活用法
C言語で正規分布を実装するには、通常、ボックス=ミュラー法やモンテカルロ法を用いて乱数を生成します。 ボックス=ミュラー法は、標準正規分布に従う乱数を生成する... -
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[C言語] 数値積分の基礎と実装方法
数値積分は、関数の積分を数値的に近似する手法です。 C言語での実装には、代表的な方法として台形法やシンプソン法があります。 台形法は、関数を直線で近似し、区間を... -
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[C言語] 合同式の基礎とプログラムでの実装方法
合同式は、整数の間の関係を示す数学的な表現で、特に剰余算を扱う際に用いられます。 例えば、「a ≡ b (mod m)」は、aとbがmで割った余りが等しいことを意味します。 C... -
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[C言語] 誤り検出符号の実装と活用法
C言語で誤り検出符号を実装する際には、一般的にパリティビットやチェックサム、CRC(巡回冗長検査)などの手法が用いられます。 これらの手法は、データの送受信時に発生... -
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[C言語] 後置記法の基礎と活用法
後置記法(ポーランド逆記法、RPN)は、演算子をオペランドの後に記述する表記法です。 C言語では直接サポートされていませんが、スタックを用いて計算を行うプログラムを... -
アルゴリズム
[C言語] ロジスティック分布の実装と応用方法
ロジスティック分布は、確率分布の一種で、主に統計学や機械学習で使用されます。 C言語での実装には、まずロジスティック関数を定義し、特定のパラメータ(平均とスケー... -
アルゴリズム
[C言語] ランダムな順列を生成する方法と実装例
C言語でランダムな順列を生成するには、まず配列を初期化し、その後ランダムに要素を入れ替える方法が一般的です。 具体的には、標準ライブラリのrand()関数を用いてラ... -
アルゴリズム
[C言語] 線形計画法の実装と応用
線形計画法は、線形関数を最適化する数学的手法で、制約条件も線形で表されます。 C言語での実装には、シンプレックス法や内点法などのアルゴリズムを用います。 これら... -
アルゴリズム
[C言語] 宣教師と人食い人問題を解くアルゴリズムの実装
宣教師と人食い人問題は、特定の条件下で宣教師と人食い人を川の片側からもう一方に移動させるパズルです。 この問題をC言語で解くには、状態空間探索アルゴリズムを用... -
アルゴリズム
[C言語] 石取りゲームの実装方法と戦略
石取りゲームは、プレイヤーが交互に石を取り合い、最後の石を取った方が勝ちとなるゲームです。 C言語での実装には、まず石の総数と一度に取れる石の最大数を設定しま... -
アルゴリズム
[C言語] 効率的な順列生成アルゴリズムの実装方法
C言語で効率的な順列生成アルゴリズムを実装するには、再帰を用いる方法が一般的です。 具体的には、バックトラッキングを利用して、要素を一つずつ固定し、残りの要素... -
アルゴリズム
[C言語] 主成分分析を実装する方法とその応用
主成分分析(PCA)はデータの次元を削減し、重要な特徴を抽出する手法です。 C言語で実装するには、まずデータを行列として表現し、平均を引いて中心化します。 次に、共... -
アルゴリズム
[C言語] 逆双曲線関数の実装と使用方法
逆双曲線関数は、双曲線関数の逆関数であり、主に数学や工学で使用されます。 C言語でこれらの関数を実装するには、標準ライブラリのmath.hを使用します。 具体的には、... -
アルゴリズム
[C言語] 逆写像ソートの実装とその応用方法
逆写像ソートは、特定の条件に基づいて配列をソートする手法の一つです。 通常のソートアルゴリズムとは異なり、逆写像ソートは、配列の要素を一度別のデータ構造にマッ... -
アルゴリズム
[C言語] 騎士巡歴問題を解くアルゴリズムと実装方法
騎士巡歴問題は、チェスのナイトがチェスボード上のすべてのマスを一度だけ訪れる経路を見つける問題です。 この問題を解くための一般的なアルゴリズムはバックトラッキ... -
アルゴリズム
[C言語] 機械イプシロンの理解と計算方法
機械イプシロンは、浮動小数点数における計算精度の限界を示す値で、1.0と1.0より大きい最小の浮動小数点数との差を表します。 C言語で機械イプシロンを計算するには、... -
アルゴリズム
[C言語] ラディックス・ソートの実装と最適化方法
ラディックス・ソートは整数の配列をソートするための非比較ベースのアルゴリズムで、各桁を基にしてデータを並べ替えます。 通常、基数(ラディックス)として10進数や2... -
アルゴリズム
[C言語] ライフ・ゲームの実装方法とアルゴリズム解説
ライフ・ゲームは、セルの集合が時間とともに進化するシミュレーションです。 C言語での実装には、2次元配列を用いてセルの状態を管理します。 各セルは「生」または「... -
アルゴリズム
[C言語] 縦形探索の実装方法と活用例
縦形探索は、2次元配列や行列の列を固定して行を順に探索する手法です。 C言語での実装は、通常の2重ループを用いて行います。 外側のループで列を固定し、内側のループ... -
アルゴリズム
[C言語] 樹木曲線の描画方法とアルゴリズム
樹木曲線は、再帰的なフラクタル図形の一種で、C言語で描画するには再帰関数を用いるのが一般的です。 基本的なアルゴリズムは、幹を描画し、その先端から一定の角度で... -
アルゴリズム
[C言語] QR分解の実装と応用方法
QR分解は、行列を直交行列Qと上三角行列Rの積に分解する手法です。 C言語での実装には、数値計算ライブラリ(例:LAPACK)を利用することが一般的です。 QR分解は、線形方... -
アルゴリズム
[C言語] Lorenzアトラクタのシミュレーションと可視化方法
Lorenzアトラクタは、気象学者エドワード・ローレンツが提案したカオス理論の一例で、3次元の非線形微分方程式系によって記述されます。 C言語でシミュレーションするに... -
アルゴリズム
[C言語] Lissajous曲線の描画方法とその応用
Lissajous曲線は、2つの直交する単振動の合成によって描かれる曲線です。 C言語で描画するには、数学ライブラリを使用してsin関数やcos関数を利用し、xとyの座標を計算... -
アルゴリズム
[C言語] Lagrange補間の実装と応用方法
Lagrange補間は、与えられたデータ点を通る多項式を求める手法です。 C言語での実装では、まずデータ点の座標を配列に格納し、Lagrangeの基底多項式を計算します。 これ... -
アルゴリズム
[C言語] Koch曲線の描画方法とアルゴリズムの実装
Koch曲線は、フラクタルの一種で、再帰的に直線を分割して生成されます。 描画方法は次の通りです。 まず、直線を3等分し、中央の部分を正三角形の一辺として外側に突き... -
アルゴリズム
[C言語] f分布を用いた統計解析の基礎と実装方法
f分布は、2つの独立した正規分布に従う母集団の分散比を比較するために使用される確率分布です。 統計解析では、主に分散分析(ANOVA)で用いられ、異なるグループ間の平... -
アルゴリズム
[C言語] FFTアルゴリズムの実装と応用方法
FFT(高速フーリエ変換)は、信号処理やデータ解析で頻繁に使用されるアルゴリズムで、時間領域のデータを周波数領域に変換します。 C言語での実装は、配列を用いて複素数... -
アルゴリズム
C言語で実装するエラトステネスのふるいアルゴリズム
エラトステネスのふるいは、指定された範囲内の素数を効率的に見つけるための古典的なアルゴリズムです。 C言語で実装する際には、まず指定範囲の整数を格納する配列を... -
アルゴリズム
[C言語] Boyer-Moore法による効率的な文字列検索アルゴリズムの実装
Boyer-Moore法は、文字列検索アルゴリズムの一つで、特に長いテキスト内でのパターン検索において効率的です。 このアルゴリズムは、テキストとパターンを右から左に比... -
アルゴリズム
[C言語] Bezier曲線の基礎と実装方法
Bezier曲線は、コンピュータグラフィックスで滑らかな曲線を描くための数学的手法です。 基本的なBezier曲線は、始点と終点、そして1つ以上の制御点を用いて定義されま... -
アルゴリズム
[C言語] Bessel関数の使い方と実装方法
Bessel関数は、特に波動現象や振動現象の解析において重要な特殊関数です。 C言語でBessel関数を使用するには、標準ライブラリには含まれていないため、GNU Scientific ... -
アルゴリズム
[C言語] Bernoulli数の計算と応用方法
Bernoulli数は、数学における一連の有理数で、数論や解析学で重要な役割を果たします。 C言語でBernoulli数を計算するには、再帰的な関係式や既知の数値を用いたテーブ... -
アルゴリズム
[C言語] Ackermann関数の実装とその計算の仕組み
Ackermann関数は、再帰的に定義された数学的関数で、計算理論における非プリミティブ再帰の例として知られています。 C言語での実装は、再帰関数を用いて行われます。 ... -
アルゴリズム
[C言語] 正弦積分の計算方法と実装例
正弦積分は、数学における特殊関数の一つで、Si(x)として表されます。 これは、0からxまでのsin(t)/tの不定積分です。 C言語で正弦積分を計算するには、数値積分法を用... -
アルゴリズム
[C言語] 5重対角行列を用いた連立方程式の解法
5重対角行列を用いた連立方程式の解法は、特定の構造を持つ行列に対して効率的に解を求める手法です。 5重対角行列とは、主対角線とその上下に2本ずつの対角線を持つ行... -
アルゴリズム
[C言語] 自己組織化探索アルゴリズムの実装と最適化
自己組織化探索アルゴリズムは、データ構造内の要素を効率的に検索するための手法で、アクセス頻度に基づいて要素の配置を動的に調整します。 C言語での実装では、リス... -
アルゴリズム
[C言語] 幾何分布の実装と応用方法
幾何分布は、成功確率が一定の試行を繰り返し、初めて成功するまでの試行回数を表す確率分布です。 C言語で幾何分布を実装するには、乱数を用いて試行をシミュレートし... -
アルゴリズム
[C言語] 3重対角行列を用いた連立方程式の解法
3重対角行列は、主対角線とその上下の隣接対角線にのみ非ゼロ要素を持つ行列です。 この特性を利用して、連立方程式を効率的に解くことができます。 C言語では、Thomas... -
アルゴリズム
[C言語] ハミング距離の計算方法と実装例
ハミング距離は、2つの同じ長さの文字列またはビット列の間で異なる位置の数を示します。 C言語でハミング距離を計算するには、通常、2つのビット列をXOR演算し、その結... -
アルゴリズム
[C言語] 2変量正規分布の実装と応用方法
2変量正規分布は、2つの変数が正規分布に従い、相関を持つ場合の分布を表します。 C言語での実装には、まず平均ベクトルと共分散行列を定義し、乱数生成ライブラリを用... -
アルゴリズム
[C言語] Gray符号の生成と変換方法
Gray符号は、隣接する値が1ビットだけ異なるように設計された2進数の符号です。 C言語でGray符号を生成するには、通常の2進数をGray符号に変換する方法として、gray = n... -
アルゴリズム
[C言語] 2分木の基本と実装方法
2分木(バイナリツリー)は、各ノードが最大で2つの子ノードを持つデータ構造です。 基本的な要素は「ノード」で、各ノードにはデータと2つのポインタ(左子と右子)が含ま... -
アルゴリズム
[C言語] Gauss法による連立方程式の解法
Gauss法は、連立一次方程式を解くための直接法の一つで、行列を用いて方程式を解く手法です。 C言語で実装する際には、まず係数行列と定数ベクトルを用意し、行列の前進... -
アルゴリズム
[C言語] 2分法による効率的な探索アルゴリズムの実装
2分法による効率的な探索アルゴリズムは、一般に「二分探索法」として知られています。 このアルゴリズムは、ソートされた配列内で特定の要素を効率的に見つけるために... -
アルゴリズム
[C言語] Gauss-Seidel法による連立方程式の解法
Gauss-Seidel法は、連立一次方程式を反復的に解くための数値解析手法です。 この方法は、与えられた行列を対角優位にすることで収束性を高め、各変数を順次更新していき... -
アルゴリズム
[C言語] 2次方程式の解法とプログラム実装
C言語で2次方程式の解を求めるには、一般的に ax^2 + bx + c = 0 の形を考え、解の公式「x = (-b ± √(b^2 - 4ac)) / (2a)」を使用します。 プログラム実装では、まず判... -
アルゴリズム
[C言語] Gauss-Jordan法で行列の逆行列を求める方法
Gauss-Jordan法は、行列の逆行列を求めるための直接法の一つです。 この方法では、元の行列と同じサイズの単位行列を用意し、元の行列を行基本変形を用いて単位行列に変... -
アルゴリズム
[C言語] c曲線の生成と描画方法
C言語でc曲線を生成し描画するには、再帰的な手法を用いるのが一般的です。 c曲線はフラクタルの一種で、直線を特定のルールに従って繰り返し分割し、曲線を形成します... -
アルゴリズム
[C言語] 2項分布の実装と活用法
C言語で2項分布を実装するには、まず2項係数を計算する関数を作成し、その後に2項分布の確率質量関数を実装します。 2項係数は、n個の中からk個を選ぶ組み合わせの数を... -
アルゴリズム
[C言語] Poisson分布の実装と応用方法
Poisson分布は、一定の時間内に発生する事象の回数をモデル化するための確率分布です。 C言語でPoisson分布を実装するには、まず平均発生率λを設定し、乱数生成を用いて... -
アルゴリズム
[C言語] CRCアルゴリズムの基礎と実装方法
CRC(Cyclic Redundancy Check)は、データの誤り検出に用いられるアルゴリズムです。 データを特定の多項式で割り算し、余りをチェック値として付加することで、データの... -
アルゴリズム
[C言語] Pascalの三角形を生成する方法をわかりやすく解説
Pascalの三角形は、各行の数がその行の行番号における二項係数を表す三角形の形をした数列です。 C言語でPascalの三角形を生成するには、まず行数を指定し、各行の要素... -
アルゴリズム
[C言語] Cauchy分布の実装と応用方法
C言語でCauchy分布を実装するには、乱数生成ライブラリを使用して標準正規分布の乱数を生成し、それをCauchy分布に変換します。 具体的には、標準正規分布の乱数を用い... -
アルゴリズム
[C言語] Knuth-Morris-Pratt法で効率的な文字列検索を実現
Knuth-Morris-Pratt法(KMP法)は、文字列検索アルゴリズムの一つで、特に効率的なパターンマッチングを実現します。 このアルゴリズムは、検索対象の文字列(テキスト)と... -
アルゴリズム
[C言語] o記法の基礎と活用法
C言語におけるo記法は、数値を8進数で表現する方法です。 8進数は0から7までの数字を使用し、通常は先頭に0を付けて表記します。 例えば、8進数の10はC言語では012と書... -
アルゴリズム
[C言語] LU分解の実装とその応用方法
LU分解は、行列を下三角行列Lと上三角行列Uの積に分解する手法です。 C言語での実装では、通常、行列を2次元配列として扱い、ピボット選択を行いながらLとUを求めます。... -
アルゴリズム
[C言語] ISBN番号の検証と生成方法
ISBN番号の検証と生成は、書籍の識別に用いる国際標準図書番号を扱うプロセスです。 ISBNには10桁と13桁の形式があります。 10桁のISBNは、最初の9桁が識別情報で、最後... -
アルゴリズム
[C言語] Huffman法によるデータ圧縮の実装方法
Huffman法は、データ圧縮のための可変長符号化手法です。 C言語での実装は、まずデータの各シンボルの出現頻度を計算し、これを基に最小ヒープを用いてHuffman木を構築... -
アルゴリズム
[C言語] Jacobi法による線形方程式の反復解法の実装
Jacobi法は、線形方程式系を反復的に解くための数値解析手法です。 C言語での実装では、まず行列とベクトルを用意し、初期解を設定します。 各反復ステップで、各変数の... -
アルゴリズム
[C言語] McCarthy関数の仕組みと実装方法
McCarthy関数は、特にM(n)として知られる再帰関数で、特定の条件下で入力値を変換します。 主にM(91)の特性で知られ、nが100以下の場合はM(91)を返し、nが101以上の場合... -
アルゴリズム
[C言語] josephusの問題を解くアルゴリズムと実装方法
josephusの問題は、円形に並んだ兵士の中から一定の間隔で兵士を排除していき、最後に残る兵士の位置を求める問題です。 この問題を解くためのアルゴリズムは、再帰的ま... -
アルゴリズム
[C言語] n王妃の問題を解くアルゴリズムと実装方法
n王妃の問題は、n×nのチェス盤にn人の王妃を互いに攻撃し合わないように配置する問題です。 この問題を解くための一般的なアルゴリズムはバックトラッキングです。 バッ... -
アルゴリズム
[C言語] ニュートン補間法の実装と応用
ニュートン補間法は、与えられたデータ点を通る多項式を構築するための数値解析手法です。 C言語での実装では、まずデータ点の差分商を計算し、それを用いてニュートン... -
アルゴリズム
[C言語] Neville補間法を用いた数値補間の実装方法
Neville補間法は、与えられたデータ点を用いて多項式補間を行う数値解析手法です。 C言語での実装では、まずデータ点の配列を用意し、補間したい点のx座標を指定します... -
アルゴリズム
[C言語] m系列乱数の生成と活用法
m系列乱数は、線形帰還シフトレジスタ(LFSR)を用いて生成される疑似乱数列で、周期が長く、統計的性質が優れているため、シミュレーションや暗号化などで活用されます。... -
アルゴリズム
[C言語] Householder変換の実装と応用方法
Householder変換は、行列の直交変換の一種で、特にQR分解や特異値分解に利用されます。 C言語での実装では、まずベクトルの正規化や内積計算を行い、反射行列を構築しま... -
アルゴリズム
[C言語] Horner法で多項式計算を効率化する方法
Horner法は、多項式の計算を効率化するための手法です。 通常、多項式を計算する際には各項を個別に計算してから合計しますが、Horner法では多項式を再帰的に展開し、計... -
アルゴリズム
[C言語] Hilbert曲線の生成と実装方法
Hilbert曲線は、空間充填曲線の一種で、2次元空間を再帰的に埋め尽くす方法を提供します。 C言語でHilbert曲線を生成するには、再帰的なアルゴリズムを用いるのが一般的... -
アルゴリズム
[C言語] Collatzの予想をプログラムで解く方法
Collatzの予想をC言語でプログラムする方法は、任意の正の整数から始めて、特定の操作を繰り返し、最終的に1に到達するかを確認するものです。 具体的には、数が偶数な... -
アルゴリズム
[C言語] Aitkenのδ^2法による数値計算の効率化
Aitkenのδ²法は、数値計算において収束を加速するための手法です。 特に、数列が線形に収束する場合に有効です。 この方法は、数列の3つの連続する項を用いて新しい項を... -
アルゴリズム
[C言語] Mandelbrot集合の描画方法とアルゴリズム解説
Mandelbrot集合は複素数平面上の点の集合で、特定の条件を満たす複素数cに対して生成されます。 描画には、各点cに対して反復計算を行い、特定の条件を満たすかどうかを... -
アルゴリズム
[C言語] LZ法によるデータ圧縮の基礎と実装方法
LZ法(Lempel-Ziv法)は、データ圧縮アルゴリズムの一種で、データの繰り返しパターンを利用して圧縮を行います。 基本的なアイデアは、データ内の繰り返し部分を辞書とし... -
アルゴリズム
[C言語] julia集合を描画する方法
C言語でジュリア集合を描画するには、複素数の計算とグラフィックスライブラリを使用します。 まず、複素数の初期値を設定し、各ピクセルに対応する複素数を反復計算し... -
アルゴリズム
[C言語] 区間の包含関係を理解する方法
C言語で区間の包含関係を理解するには、まず区間を表現する方法を決める必要があります。 一般的には、区間は開始点と終了点のペアとして表現されます。 例えば、区間A... -
アルゴリズム
[C言語] 水をはかる問題を解くアルゴリズムと実装方法
水をはかる問題は、特定の容量の容器を使って正確な水量を測るパズルです。 典型的な問題は、異なる容量の2つの容器を使って、特定の水量を測ることです。 この問題を解... -
アルゴリズム
[C言語] 配列間の共通要素を効率的に見つける方法
C言語で配列間の共通要素を効率的に見つける方法として、ハッシュセットを利用する方法があります。 まず、1つ目の配列の要素をハッシュセットに格納します。 次に、2つ... -
アルゴリズム
[C言語] 推移的閉包の実装と応用方法
推移的閉包は、グラフ理論において、あるグラフのすべての頂点間の到達可能性を示すために使用されます。 C言語での実装には、通常、Warshallのアルゴリズムが用いられ... -
アルゴリズム
[C言語] 幹葉表示の実装方法と活用例
幹葉表示(stem-and-leaf display)は、データの分布を視覚的に表現する方法で、特に統計学で用いられます。 C言語で幹葉表示を実装するには、まずデータを幹(stem)と葉(l... -
アルゴリズム
[C言語] 条件数の計算とその重要性
条件数は、数値計算における行列の安定性を評価する指標です。 特に、行列の逆行列を求める際の誤差の影響を測るために使われます。 条件数が小さいほど行列は数値的に... -
アルゴリズム
[C言語] 階乗進法の実装と応用方法
階乗進法は、数を階乗基数で表現する方法です。 通常の10進法では各桁が10の累乗に基づいていますが、階乗進法では各桁が階乗に基づいています。 具体的には、最下位桁... -
アルゴリズム
[C言語] 情報落ちを防ぐための効果的な対策法
情報落ちは、数値計算において精度が失われる現象です。 C言語で情報落ちを防ぐための効果的な対策法としては、まず、計算順序を工夫することが挙げられます。 特に、非... -
アルゴリズム
[C言語] 2分探索を再帰関数で実装するプログラムを解説
2分探索は、ソートされた配列内で特定の要素を効率的に見つけるアルゴリズムです。C言語でこのアルゴリズムを再帰関数を用いて実装することが可能です。 再帰関数を使用... -
アルゴリズム
[C言語] 降順になるように挿入ソートで並び替える方法
挿入ソートは、配列を並び替えるためのシンプルで理解しやすいアルゴリズムです。C言語で挿入ソートを使用して配列を降順に並び替えるには、各要素を適切な位置に挿入す... -
アルゴリズム
[C言語] 降順でクイックソートする方法を解説
クイックソートは、効率的な分割統治法を用いたソートアルゴリズムです。C言語で降順にクイックソートを実装するには、通常のクイックソートの比較条件を変更します。 ... -
アルゴリズム
[C言語] 配列を降順でマージソートする方法
マージソートは、分割統治法を用いて配列を効率的にソートするアルゴリズムです。C言語で配列を降順にマージソートするには、まず配列を再帰的に半分に分割し、それぞれ... -
アルゴリズム
[C言語] 選択ソートの比較回数はいくら?もっと早いソートはある?
選択ソートは、配列をソートするための基本的なアルゴリズムの一つです。 このアルゴリズムでは、配列の要素を順に比較し、最小または最大の要素を選んで位置を交換しま... -
アルゴリズム
[C言語] 選択ソートとバブルソートの違いについて解説
選択ソートとバブルソートは、C言語でよく使われる基本的なソートアルゴリズムです。 選択ソートは、配列の中から最小または最大の要素を選び出し、それを先頭の要素と... -
アルゴリズム
[C言語] 選択ソートとは?仕組みや実装方法をコード付きで解説
選択ソートは、配列をソートするための単純なアルゴリズムです。基本的な仕組みは、未ソート部分から最小(または最大)の要素を選び出し、それをソート済み部分の末尾... -
アルゴリズム
[C言語] 選択ソートで配列の数値を昇順に並び替える方法
選択ソートは、配列の要素を昇順に並び替えるための基本的なソートアルゴリズムです。 このアルゴリズムは、配列の中から最小の要素を見つけ、それを配列の先頭に移動さ... -
アルゴリズム
[C言語] 選択ソートで配列の値を降順に並び替える方法
選択ソートは、配列を並び替えるための基本的なアルゴリズムの一つです。C言語で選択ソートを使用して配列を降順に並び替えるには、配列の各要素を順に確認し、最大の要... -
アルゴリズム
[C言語] 連結リストをマージソートする方法を解説
連結リストをマージソートする方法は、効率的なソートアルゴリズムの一つです。 マージソートは、リストを再帰的に分割し、各部分をソートしてからマージすることで、全... -
アルゴリズム
[C言語] 線形探索を使って任意の文字列を検索する方法
線形探索は、配列やリスト内の要素を順番にチェックして目的の値を見つける基本的なアルゴリズムです。 C言語で任意の文字列を検索する際、線形探索を用いることで、配... -
アルゴリズム
[C言語] 線形探索とは?仕組みやプログラムの実装方法を解説
線形探索は、データ構造内の要素を順番にチェックして目的の要素を探すアルゴリズムです。 この方法は、配列やリストのようなデータ構造で使用され、最悪の場合、すべて... -
アルゴリズム
[C言語] 線形リストを挿入ソートで並び替える方法を解説
C言語で線形リストを挿入ソートで並び替える方法について解説します。挿入ソートは、データを一つずつ取り出し、適切な位置に挿入することでリストを整列します。 線形... -
アルゴリズム
[C言語] 番兵法を用いた線形探索の仕組みや実装方法をコード付きで解説
番兵法は、線形探索の効率を向上させるための手法です。通常の線形探索では、配列の終端に達するたびに条件チェックが必要ですが、番兵法では配列の最後に探索対象の番... -
アルゴリズム
[C言語] 標準ライブラリのクイックソート(qsort)の使い方
C言語の標準ライブラリには、配列を効率的にソートするための関数としてqsortがあります。 qsortは、クイックソートアルゴリズムを基にした汎用的なソート関数で、配列... -
アルゴリズム
[C言語] 構造体を線形探索する方法を解説
C言語で構造体を線形探索する方法は、配列内の各要素を順番にチェックして目的のデータを見つける手法です。 構造体の配列を用意し、ループを使用して各構造体のメンバ...
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