C++– category –
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[C++] vectorに要素を末尾に追加する方法
C++のvectorに要素を末尾に追加するには、push_backメソッドを使用します。 このメソッドは、指定した要素をvectorの最後に追加し、必要に応じて内部のメモリを再確保し... -
[C++] vectorで文字列をソートする方法
C++でvectorに格納された文字列をソートするには、標準ライブラリのstd::sort関数を使用します。 まず、#include <vector>と#include <algorithm>をインク... -
[C++] vectorを反転する方法とその活用法
C++でvectorを反転する方法として、標準ライブラリのstd::reverse関数を使用するのが一般的です。 この関数は、<algorithm>ヘッダに含まれており、std::reverse(v... -
[C++] ポインタ渡しの基礎と活用法
C++におけるポインタ渡しは、関数に引数としてポインタを渡す手法です。 これにより、関数内で引数として渡された変数の値を直接変更できます。 ポインタ渡しは、メモリ... -
[C++] vectorに要素を追加する方法と注意点
C++のvectorに要素を追加するには、主にpush_back()メソッドを使用します。 これは、ベクターの末尾に新しい要素を追加します。 また、emplace_back()を使うと、要素を... -
[C++] vectorの一部をコピーする方法
C++でvectorの一部をコピーするには、いくつかの方法があります。 std::copyを使う方法では、コピー元のvectorの開始イテレータと終了イテレータを指定し、コピー先のイ... -
[C++] ポインタのポインタの基本と活用法
C++におけるポインタのポインタ(ダブルポインタ)は、ポインタを指すポインタです。 基本的な宣言はint **ptrのように行います。 これは、ptrがint型のポインタを指すこ... -
[C++] 構造体を持つvectorを初期化する方法
C++で構造体を持つvectorを初期化する方法はいくつかあります。 まず、構造体を定義し、その後にvectorを宣言します。 初期化の方法としては、直接初期化リストを使用す... -
[C++] 二次元vectorを複数キーでソートする方法
C++で二次元vectorを複数キーでソートするには、std::sort関数とカスタム比較関数を使用します。 std::sortはデフォルトで昇順にソートしますが、比較関数を指定するこ... -
[C++] ポインタを使って配列の代入処理を行う方法
C++でポインタを使って配列の代入処理を行う方法は、ポインタを配列の先頭要素に設定し、ポインタをインクリメントしながら各要素に値を代入する方法です。 まず、配列... -
[C++] 別のvectorをコピーして初期化する方法
C++で別のvectorをコピーして初期化する方法は、主に以下の2つがあります。 1つ目はコピーコンストラクタを使用する方法です。 これは、新しいvectorを作成する際に、既... -
[C++] vectorを降順にソートする方法
C++でvectorを降順にソートするには、標準ライブラリのstd::sort関数を使用します。 std::sortはデフォルトで昇順にソートするため、降順にするにはカスタムの比較関数... -
[C++] ポインタの配列を初期化する方法
C++でポインタの配列を初期化する方法はいくつかあります。 まず、静的配列として初期化する場合、要素数を指定してポインタを格納する配列を宣言し、各要素にアドレス... -
[C++] ポインタの代入とその基本的な使い方
C++におけるポインタは、メモリ上のアドレスを格納する変数であり、効率的なメモリ管理やデータ操作に不可欠です。 ポインタの代入は、特定のメモリ位置を指すようにポ... -
[C++] ポインタから整数へのキャスト方法と注意点
C++では、ポインタを整数型にキャストすることが可能ですが、注意が必要です。 ポインタはメモリアドレスを指すため、整数型にキャストする際には、アドレスのサイズと... -
[C++] 数値型のポインタのキャスト方法を徹底解説
C++では、数値型のポインタをキャストすることで異なる型間のデータ操作が可能になります。 ポインタのキャストには、static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dyna... -
[C++] ポインタの初期化方法とベストプラクティス
C++におけるポインタの初期化は、プログラムの安全性と効率性を確保するために重要です。 ポインタを初期化する際には、nullptrを使用して未使用のポインタを明示的に初... -
[C++] ポインタを使わないプログラミング手法
C++ではポインタを使うことでメモリ管理や効率的なデータ操作が可能ですが、ポインタを使わないプログラミング手法も存在します。 これには、参照やスマートポインタ、S... -
[C++] ポインタと参照のキャスト方法と使い方
C++では、ポインタと参照のキャストは重要な操作であり、異なる型間でのデータ操作を可能にします。 ポインタのキャストには、static_cast、dynamic_cast、const_cast、... -
[C++] ポインタと参照の違いと使い方
C++におけるポインタと参照は、メモリ管理やデータ操作において重要な役割を果たします。 ポインタはメモリのアドレスを直接操作でき、動的メモリ管理や配列操作に便利... -
[C++] ポインタのサイズと32ビット・64ビット環境における違い
C++におけるポインタのサイズは、プログラムが実行される環境のアーキテクチャに依存します。 32ビット環境では、ポインタのサイズは通常4バイトであり、64ビット環境で... -
[C++] ポインタのコピーとメモリ管理の注意点
C++でポインタを扱う際には、コピーとメモリ管理に特に注意が必要です。 ポインタのコピーは、単にアドレスを複製するだけで、実際のデータは共有されます。 そのため、... -
[C++] 構造体のポインタのキャスト方法を徹底解説
C++では、構造体のポインタをキャストすることで、異なる型のデータを柔軟に扱うことができます。 ポインタのキャストには、static_cast、reinterpret_cast、const_cast... -
[C++] ポインタキャストの種類と安全な使い方
C++では、ポインタキャストは型変換を行うための重要な機能です。主にstatic_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_castの4種類があります。 static_castは基本... -
[C++] ポインタを使って配列を引数として渡す方法
C++では、配列を関数に引数として渡す際にポインタを使用することが一般的です。 配列の名前はそのままポインタとして扱われ、配列の先頭要素のアドレスを指します。関... -
[C++] ポインタのアドレスとキャストの基礎知識
C++におけるポインタは、メモリ上のアドレスを指し示す変数であり、効率的なメモリ操作を可能にします。 ポインタの基本的な操作には、アドレス取得演算子(&)を用い... -
[C++] ポインタと配列のサイズの違い
C++において、ポインタと配列は密接に関連していますが、異なる特性を持っています。配列は固定サイズのメモリブロックを指し示し、そのサイズはコンパイル時に決定され... -
[C++] voidポインタのキャスト方法と注意点
C++におけるvoidポインタは、任意のデータ型へのポインタを指すことができる汎用ポインタです。しかし、voidポインタを使用する際には、明示的なキャストが必要です。 s... -
[C++] ポインタと配列のキャスト方法とその活用法
C++では、ポインタと配列は密接に関連しており、キャストを用いることで柔軟なメモリ操作が可能です。 ポインタは配列の先頭要素を指し、配列名はポインタとして扱われ... -
[C++] ポインタとconstキャストの使い方と注意点
C++におけるポインタとconstキャストの使い方は、プログラムの安全性と効率性を高めるために重要です。 ポインタはメモリのアドレスを指し示すため、直接的なメモリ操作...