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ランダムコンテンツ

  • スレッド[C++] マルチスレッドでプログラムを高速化する方法

    [C++] マルチスレッドでプログラムを高速化する方法

    C++でマルチスレッドを活用してプログラムを高速化するには、標準ライブラリのstd::threadやstd::asyncを使用します。 タスクを複数のスレッドに分割し、並列処理を行うことで効率を向上させます。 ただし、スレッド間のデータ競合を防ぐためにstd::mutexやstd::lock_guardを用いて排他制御を行う必要があります。 スレッド数はCPUコア数に基づいて調整し、過剰なスレッド …

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  • LINQ[C#] LINQでJSONデータを効率的に操作する方法

    [C#] LINQでJSONデータを効率的に操作する方法

    C#でLINQを使用してJSONデータを効率的に操作するには、まずJSONデータを.NETオブジェクトに変換する必要があります。 これには、Newtonsoft.JsonライブラリのJsonConvert.DeserializeObject<T>()メソッドを使用します。 デシリアライズされたオブジェクトに対してLINQクエリを実行することで、データのフィルタリング、選択、並べ替えなど …

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  • 演算子[C言語] 割り算の基本と注意点

    [C言語] 割り算の基本と注意点

    C言語における割り算は、/演算子を使用して行います。 整数同士の割り算では、結果も整数となり、小数点以下は切り捨てられます。 例えば、5 / 2は2になります。 浮動小数点数を含む割り算では、結果も浮動小数点数となります。 注意点として、ゼロで割る操作は未定義動作を引き起こすため、事前にゼロでないことを確認する必要があります。 また、整数の割り算で負の数が絡む場合、結果の切り捨て方法が環境によって …

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  • C言語コンパイルエラーC2060の原因と対策について解説

    C言語のコンパイル時に発生するエラー「C2060」は、EOFが予期せず検出されたり、必要なトークンが不足している場合に表示されます。 エラーメッセージに示される情報を手がかりに、ソースコード内の記述ミスを見直すと解消に役立つでしょう。 エラーの発生状況とエラーメッセージの解説 C2060エラーの特徴と発生条件 C2060エラーは、コンパイル時にコンパイラがEOF(End Of File)や必要なト …

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  • 【C++】DirectX9テクスチャマッピングの基本と活用テクニック

    DirectX9テクスチャマッピングは、3Dオブジェクトに2D画像を貼る技法です。 C++で作成し、各頂点へ位置とUV座標を設定して画像ファイルから読み込んだテクスチャを割り当てます。 これによりシーンに臨場感のある質感や色彩が生まれ、柔らかい表現とリアルな描画が実現されます。 DirectX9テクスチャマッピングの基本構造 DirectX9でテクスチャマッピングを扱う際の基本的な流れは、頂点デー …

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  • C言語開発におけるC1383エラーの原因と対処方法について解説

    この記事は、Visual Studio環境下でC言語を開発する際に発生するc1383エラーについて簡単に説明します。 c1383エラーは、/clrと/GLオプションを併用したときに、共通言語ランタイムのバージョン互換性の問題が原因で発生します。 エラー回避には、/GLの使用を見直すか、適合するランタイムの導入を検討してください。 エラー発生の背景 /clr オプションの特徴 /clr オプションは …

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