基礎構文– category –
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名前空間
[C#] 名前空間usingの使い方と利点
C#における名前空間usingは、コード内で特定の名前空間を参照するためのディレクティブです。 これにより、名前空間内のクラスやメソッドをフルネームで記述する必要が... -
クラス
[C#] クラスと配列の効果的な活用法
C#でクラスと配列を効果的に活用するには、まずクラスを使って関連するデータとメソッドをまとめ、オブジェクト指向の原則に従って設計します。 クラスはデータのカプセ... -
クラス
[C#] クラスの初期化方法とその重要性
C#におけるクラスの初期化は、オブジェクトを生成し、そのオブジェクトの状態を設定するための重要なプロセスです。 クラスの初期化は通常、コンストラクタを使用して行... -
クラス
[C#] クラスの呼び出し方法とその活用法
C#でクラスを呼び出すには、まずクラスのインスタンスを作成します。 これはnewキーワードを使用して行います。 例えば、MyClassというクラスがある場合、MyClass myObj... -
クラス
[C#] クラス継承の基本と応用
C#におけるクラス継承は、既存のクラス(基底クラスまたは親クラス)の機能を新しいクラス(派生クラスまたは子クラス)に引き継ぐ仕組みです。 これにより、コードの再利用... -
クラス
[C#] クラスの基本をわかりやすく解説
C#におけるクラスは、オブジェクト指向プログラミングの基本構造であり、データとメソッドをまとめて扱うためのテンプレートです。 クラスは、フィールド(データ)とメソ... -
クラス
[C#] クラスメソッドの基本と活用法
C#におけるクラスメソッドは、クラスに属するメソッドであり、インスタンスを生成せずに呼び出すことができます。 これらは通常、staticキーワードを用いて定義されます... -
クラス
[C#] クラスプロパティの基本と活用法
C#におけるクラスプロパティは、クラスのフィールドに対するアクセスを制御するためのメソッドのようなものです。 プロパティは、フィールドの値を取得するためのgetア... -
クラス
[C#] クラス コンストラクタの基本と活用法
C#におけるクラスコンストラクタは、クラスのインスタンスが生成される際に呼び出される特別なメソッドです。 コンストラクタはクラス名と同じ名前を持ち、戻り値を指定... -
クラス
[C#] クラスのコピー方法とその注意点
C#でクラスのコピーを行う方法には、浅いコピー(shallow copy)と深いコピー(deep copy)の2種類があります。 浅いコピーは、オブジェクトのフィールドを新しいオブジェク... -
クラス
[C#] クラス内でのthisキーワードの使い方
thisキーワードは、C#のクラス内で現在のインスタンスを参照するために使用されます。 主な用途としては、コンストラクタやメソッド内でクラスのフィールドやプロパティ... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドと静的メソッドの違いと活用法
拡張メソッドと静的メソッドはどちらもC#で使用されるメソッドですが、用途と使い方に違いがあります。 拡張メソッドは、既存のクラスに新しいメソッドを追加する方法で... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドの効果的な使いどころ
拡張メソッドは、既存のクラスやインターフェースに新しいメソッドを追加する方法を提供します。 効果的な使いどころとしては、以下のような場面があります。 既存のク... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドの作り方と活用法
拡張メソッドは、既存のクラスに新しいメソッドを追加する方法です。 C#では、静的クラス内で静的メソッドとして定義し、最初のパラメータにthisキーワードを付けて拡張... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドと演算子の活用法
C#の拡張メソッドは、既存の型に新しいメソッドを追加する方法です。 静的クラス内で定義され、最初のパラメータにthisキーワードを使って拡張する型を指定します。 こ... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドでプロパティを操作する方法
C#の拡張メソッドを使用してプロパティを操作するには、まず静的クラスを作成し、その中に静的メソッドを定義します。 このメソッドの最初のパラメータには、thisキーワ... -
クラス
[C#] クラスのインスタンスの基礎知識をマスターしよう
C#におけるクラスのインスタンスは、クラスという設計図から具体的なオブジェクトを生成するプロセスです。 クラスはフィールド、プロパティ、メソッドを持ち、これらを... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドのデメリットと注意点
拡張メソッドは既存のクラスに新しいメソッドを追加する便利な機能ですが、いくつかのデメリットと注意点があります。 まず、拡張メソッドは静的メソッドであり、クラス... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドとジェネリックの活用法
C#の拡張メソッドは、既存の型に新しいメソッドを追加する方法を提供します。 これにより、クラスを変更せずに機能を拡張できます。 拡張メソッドは静的クラス内で定義... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドとオーバーライドの違いを理解する
拡張メソッドとオーバーライドは、C#における異なる機能です。 拡張メソッドは、既存の型に新しいメソッドを追加する方法で、静的クラス内で定義され、thisキーワードを... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドとstaticの関係を理解する
C#の拡張メソッドは、既存の型に新しいメソッドを追加する方法を提供します。 これにより、元の型を変更せずに機能を拡張できます。 拡張メソッドは静的クラス内で定義... -
メソッド
[C#] 拡張メソッドでenumを強化する方法
C#の拡張メソッドを使用してenumを強化する方法は、enumに対して新しいメソッドを追加することです。 まず、静的クラスを作成し、その中に静的な拡張メソッドを定義しま... -
基礎構文
[C#] 複数の論理演算子の使い方と注意点
C#で複数の論理演算子を使用する際には、主にAND&&、OR||、NOT!が用いられます。 これらを組み合わせることで複雑な条件式を作成できます。 AND演算子は両方の... -
基礎構文
[C#] 論理演算子の一覧とその使い方
C#の論理演算子は、ブール値を操作するために使用されます。 主な論理演算子には以下があります。 &&は論理積(AND)で、両方のオペランドがtrueのときにtrueを返... -
基礎構文
[C#] 論理演算子の基本と活用法
C#の論理演算子は、ブール値を操作するために使用されます。 主な論理演算子には、AND&&、OR||、NOT!があります。 AND演算子は両方のオペランドがtrueの場合にt... -
基礎構文
[C#] 変数のサイズを取得する方法
C#では、変数のサイズを直接取得する方法はありませんが、型のサイズを取得することは可能です。 これは主にsizeof演算子を使用して行います。 ただし、sizeofはプリミ... -
基礎構文
[C#] 比較演算子の使い方と注意点
C#の比較演算子は、2つの値を比較してブール値を返します。 主な演算子には、等しいかどうかを確認する==、等しくないかを確認する!=、より大きいかを確認する>、よ... -
基礎構文
[C#] ベクトル間の距離を計算する方法
C#でベクトル間の距離を計算するには、一般的にユークリッド距離を使用します。 ユークリッド距離は、2つのベクトルの各成分の差の二乗を合計し、その合計の平方根を取... -
基礎構文
[C#] 代入演算子の使い方と種類
C#の代入演算子は、変数に値を設定するために使用されます。 基本的な代入演算子は=で、右辺の値を左辺の変数に代入します。 複合代入演算子は、代入と演算を同時に行う... -
基礎構文
[C#] 剰余演算子の使い方と活用例
C#における剰余演算子(%)は、整数の除算において余りを求めるために使用されます。 例えば、\(a % b\)は、\(a\)を\(b\)で割った余りを返します。 剰余演算子は、特に以...