基礎構文– category –
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配列&コレクション
[C#] リストを初期化する方法
C#でリストを初期化する方法はいくつかあります。 最も基本的な方法は、List<T>クラスのコンストラクタを使用することです。 例えば、List<int> numbers = ... -
配列&コレクション
[C#] リストから要素を削除する4つの方法【Remove/RemoveAt/RemoveAll/Clear】
C#でリストから要素を削除する方法は主に4つあります。 1つ目はRemoveメソッドで、指定した要素を削除します。 2つ目はRemoveAtメソッドで、指定したインデックスの要素... -
配列&コレクション
[C#] リストから要素を検索・取得する方法
C#でリストから要素を検索・取得する方法はいくつかあります。 最も基本的な方法は、List<T>クラスのContainsメソッドを使用して要素が存在するか確認することで... -
配列&コレクション
[C#] リストのソート方法(昇順/降順)
C#でリストをソートするには、List<T>クラスのSortメソッドを使用します。 昇順にソートする場合は、単にlist.Sort()を呼び出します。 降順にソートするには、Sor... -
配列&コレクション
[C#] リストのコピー方法とその注意点
C#でリストをコピーする方法にはいくつかあります。 最も基本的な方法は、List<T>.ToList()メソッドを使用して新しいリストを作成することです。 これは浅いコピ... -
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[C#] ドキュメントコメントの書き方と活用法
C#のドキュメントコメントは、コードの上に特定のXML形式で記述され、コードの説明や使用方法を明示するために使用されます。 コメントは///で始まり、XMLタグを用いて... -
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[C#] 複数行コメントの使い方と注意点
C#で複数行のコメントを記述するには、/*で始めて*/で終わる形式を使用します。 この形式は、開始と終了のマーカーの間にあるすべてのテキストをコメントとして扱います... -
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[C#] 基本的なコメントの書き方と活用法
C#での基本的なコメントの書き方には、シングルラインコメントとマルチラインコメントの2種類があります。 シングルラインコメントは、//を使って行の先頭に記述し、そ... -
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[C#] ドキュメントコメントの自動生成方法と利点
C#では、ドキュメントコメントを自動生成するために、Visual StudioなどのIDEを使用します。 メソッドやクラスの上にカーソルを置き、///と入力すると、XML形式のドキュ... -
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[C#] コメントの書き方とルール
C#でのコメントの書き方には主に2種類あります。 1つ目はシングルラインコメントで、行の先頭に//を付けて記述します。 これにより、その行の//以降がコメントとして扱... -
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[C#] ///を使ったコメントの書き方
C#では、///を使ってXMLドキュメントコメントを記述することができます。 これにより、コードのドキュメントを自動生成したり、IDEでのインテリセンスにコメントを表示... -
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[C#] XMLコメントのsummaryタグの使い方
C#のXMLコメントにおける<summary>タグは、メソッド、クラス、プロパティなどのプログラム要素の概要を記述するために使用されます。 このタグは、コードのドキュ... -
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[C#] ドキュメントコメントで使用できるXMLタグまとめ
C#のドキュメントコメントでは、XMLタグを使用してコードの説明を記述し、ドキュメント生成ツールで利用可能な情報を提供します。 主なXMLタグには、<summary>、<... -
例外処理
[C#] 例外処理の基本的な書き方と活用法
C#における例外処理は、プログラムの実行中に発生するエラーを適切に処理するための重要な機能です。 基本的な書き方は、try、catch、finallyブロックを使用します。 tr... -
例外処理
[C#] 例外処理を共通化する方法とベストプラクティス
C#で例外処理を共通化する方法とベストプラクティスとして、まず例外処理を共通化するために、共通の例外ハンドラメソッドを作成し、try-catchブロック内でこのメソッド... -
例外処理
[C#] 例外処理の種類とその活用法
C#の例外処理には主に以下の種類があります。 try-catchブロックは、例外が発生する可能性のあるコードをtry内に記述し、例外が発生した場合にcatchで処理します。 fina... -
例外処理
[C#] 例外処理でのメッセージの取得と活用法
C#における例外処理では、try-catchブロックを使用して例外をキャッチし、Exceptionオブジェクトから詳細な情報を取得できます。 ExceptionクラスのMessageプロパティは... -
例外処理
[C#] 例外処理の基本とベストプラクティス
C#における例外処理は、プログラムの実行中に発生するエラーを適切に管理するための重要な機能です。 基本的には、tryブロックで例外が発生する可能性のあるコードを囲... -
例外処理
[C#] 例外処理におけるエラーメッセージの取得と活用法
C#における例外処理では、try-catchブロックを使用してエラーをキャッチし、Exceptionオブジェクトを通じてエラーメッセージを取得できます。 ExceptionクラスのMessage... -
例外処理
[C#] 例外処理におけるthrowの使い方と注意点
C#における例外処理でのthrowは、例外を発生させるために使用されます。 throwを使うことで、プログラムの実行を中断し、例外をキャッチするためのtry-catchブロックに... -
例外処理
[C#] null例外処理の基本と対策
C#におけるnull例外処理は、オブジェクトがnullである状態でメソッドやプロパティにアクセスしようとすると発生するNullReferenceExceptionを防ぐための手法です。 基本... -
名前空間
[C#] 名前空間の命名規則とベストプラクティス
C#における名前空間の命名規則とベストプラクティスは、コードの可読性と管理性を向上させるために重要です。 一般的な規則として、名前空間はプロジェクトの会社名や製... -
名前空間
[C#] 名前空間の変更方法とその影響
C#で名前空間を変更するには、ソースコード内でnamespaceキーワードを使って新しい名前空間を指定します。 例えば、namespace OldNamespaceをnamespace NewNamespaceに... -
名前空間
[C#] 名前空間を省略する方法とその利点
C#でusingディレクティブを省略する方法として、完全修飾名を使用する方法があります。 これは、クラスやメソッドを使用する際に、名前空間を含めた完全な名前を記述す... -
名前空間
[C#] 名前空間の取得方法と活用法
C#で名前空間を取得する方法として、typeof演算子を使用してクラスの型情報を取得し、そのNamespaceプロパティを参照する方法があります。 例えば、typeof(MyClass).Nam... -
名前空間
[C#] 名前空間が見つからないエラーの原因と解決法
C#で「名前空間が見つからない」エラーが発生する主な原因は、必要な名前空間がプロジェクトに参照されていないことです。 これには、以下のような解決法があります。 ... -
名前空間
[C#] 名前空間とフォルダ構成のベストプラクティス
C#における名前空間とフォルダ構成のベストプラクティスは、コードの可読性とメンテナンス性を向上させるために重要です。 名前空間は、プロジェクトの論理的な構造を反... -
名前空間
[C#] グローバル名前空間の使い方と利点
C#におけるグローバル名前空間は、名前空間の宣言を省略してコードを記述できる機能です。 C# 10以降で導入された「グローバルusingディレクティブ」を使用することで、... -
名前空間
[C#] 名前空間とクラス名が同じ場合の注意点
C#では、名前空間とクラス名が同じ場合、コードの可読性やメンテナンス性に影響を与える可能性があります。 名前空間とクラス名が同一だと、コード内での参照が曖昧にな... -
名前空間
[C#] 名前空間とクラスの基本理解
C#における名前空間とクラスは、コードの整理と管理に重要な役割を果たします。 名前空間は、関連するクラスやその他の型をグループ化するための論理的なコンテナです。...