演算子– category –
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[C#] パーセント演算子について使い方を解説
C#におけるパーセント演算子(%)は、剰余(余り)を計算するために使用されます。 これは、2つの整数を割り算した際の余りを返す演算子です。 例えば、7 % 3は1を返します... -
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[C#] インクリメント/デクリメント演算子の使い方を解説
C#におけるインクリメント演算子++とデクリメント演算子--は、変数の値を1増加または減少させるために使用されます。 これらは前置++xや--xと後置x++やx--の2種類があり... -
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[C#] |=(ビット論理和代入演算子)の使い方を解説
C#における |= は、ビット論理和代入演算子です。 これは、左辺の変数に対して右辺の値とのビットごとの論理和(OR)を計算し、その結果を左辺に代入します。 例えば、a |... -
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[C#] not演算子(!)の使い方を解説 – 論理否定
C#におけるnot演算子!は、論理否定を行うために使用されます。 これは、ブール値を反転させる演算子です。 trueをfalseに、falseをtrueに変換します。 例えば、!trueはf... -
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[C#] new演算子の使い方 – インスタンスの新規作成
C#におけるnew演算子は、クラスや構造体のインスタンスを新規に作成するために使用されます。 newを使うことで、メモリ上にオブジェクトが確保され、そのオブジェクトの... -
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[C#] 複数の論理演算子の使い方と注意点
C#で複数の論理演算子を使用する際には、主にAND&&、OR||、NOT!が用いられます。 これらを組み合わせることで複雑な条件式を作成できます。 AND演算子は両方の... -
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[C#] 論理演算子の一覧とその使い方
C#の論理演算子は、ブール値を操作するために使用されます。 主な論理演算子には以下があります。 &&は論理積(AND)で、両方のオペランドがtrueのときにtrueを返... -
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[C#] 論理演算子の基本と活用法
C#の論理演算子は、ブール値を操作するために使用されます。 主な論理演算子には、AND&&、OR||、NOT!があります。 AND演算子は両方のオペランドがtrueの場合にt... -
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[C#] 変数のサイズを取得する方法
C#では、変数のサイズを直接取得する方法はありませんが、型のサイズを取得することは可能です。 これは主にsizeof演算子を使用して行います。 ただし、sizeofはプリミ... -
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[C#] 比較演算子の使い方と注意点
C#の比較演算子は、2つの値を比較してブール値を返します。 主な演算子には、等しいかどうかを確認する==、等しくないかを確認する!=、より大きいかを確認する>、よ... -
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[C#] 代入演算子の使い方と種類
C#の代入演算子は、変数に値を設定するために使用されます。 基本的な代入演算子は=で、右辺の値を左辺の変数に代入します。 複合代入演算子は、代入と演算を同時に行う... -
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[C#] 剰余演算子の使い方と活用例
C#における剰余演算子(%)は、整数の除算において余りを求めるために使用されます。 例えば、\(a % b\)は、\(a\)を\(b\)で割った余りを返します。 剰余演算子は、特に以... -
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[C#] 四則演算を実装する方法
C#で四則演算を実装するには、基本的な算術演算子を使用します。 加算には+、減算には-、乗算には*、除算には/を用います。 例えば、整数型の変数aとbがある場合、加算... -
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[C#] 算術演算子の基本と活用法
C#の算術演算子は、数値の計算を行うための基本的なツールです。 主な算術演算子には、加算+、減算-、乗算*、除算/、および剰余%があります。 これらは整数や浮動小数点...
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