変数– category –
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[C#] 逐語的文字列リテラルとは?書き方や主な使い方を解説
逐語的文字列リテラルは、C#で特殊文字(エスケープシーケンス)を無視して文字列をそのまま扱うためのリテラルです。 通常の文字列リテラルでは、バックスラッシュ(\)は... -
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[C#] 文字列リテラルとは?使い方やインターポレーションのやり方も解説
C#における文字列リテラルは、ダブルクォートで囲まれた文字列を指します。 例えば、"Hello, World!"は文字列リテラルです。 C#では、エスケープシーケンス(例:\nで改... -
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[C#] 文字列先頭に書く$@の意味とは?使い方やメリットを解説
C#において、文字列の先頭に書く$と@は、それぞれ異なる役割を持ちます。 $は「文字列補間」を意味し、文字列内に変数や式を埋め込むことができます。 @は「逐語的リテ... -
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[C#] 数値リテラルとは?書き方やサフィックスの使い方を解説
数値リテラルとは、プログラム内で直接記述される数値のことです。 C#では整数リテラル、浮動小数点リテラル、10進数リテラルなどがあり、サフィックスを使って型を指定... -
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[C#] 変数宣言で型名にはてなを付ける意味や使い方を解説
C#で型名に ? を付けると、その型が「nullable型」になります。 通常、値型(int, bool, doubleなど)はnullを許容しませんが、 ? を付けることでnullを代入できるように... -
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[C#] 変数に付けるビックリマーク(null免除演算子)の意味と使い方を解説
C#におけるビックリマーク!は「null許容型」に対して使用される「null免除演算子」です。 これは、コンパイラに対して「この変数はnullではない」と明示的に伝えるため... -
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[C#] 変数名の前にアットマークを付ける意味や使い方を解説
C#では、変数名の前にアットマーク@を付けることで、C#の予約語を変数名として使用することができます。 通常、予約語は変数名として使えませんが、@を付けることで回避... -
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[C#] 変数とは?変数の宣言や定義・代入など基本的な使い方を解説
C#における変数とは、データを一時的に保存するためのメモリ領域を指します。 変数を使用するには、まず「宣言」と「定義」を行います。 宣言では、変数の型と名前を指... -
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[C#] readonly修飾子の使い方 – 読み取り専用変数の定義
readonly修飾子は、C#でフィールドを読み取り専用にするために使用されます。 readonlyフィールドは、宣言時またはコンストラクタ内でのみ値を設定でき、その後は変更で... -
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[C#] 動的型付けのdynamic型の使い方を初心者向けに解説
C#のdynamic型は、コンパイル時ではなく実行時に型が決定される動的型付けを提供します。 通常、C#は静的型付けの言語で、変数の型はコンパイル時に決まりますが、dynam... -
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[C#] constの使い方 – 定数の定義方法を解説
C#におけるconstは、変更不可能な定数を定義するために使用されます。 定数はコンパイル時にその値が確定し、プログラムの実行中に変更することはできません。 constは... -
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[C#] タプルの使い方と活用法
C#のタプルは、複数の値を一つのデータ構造としてまとめることができる便利な機能です。 タプルは、型を指定して宣言することができ、要素に名前を付けることも可能です... -
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[C#] タプルを使って2つの戻り値の返す方法
C#では、タプルを使用することでメソッドから複数の戻り値を返すことができます。 タプルは、異なる型の要素をまとめて一つのデータ構造として扱うことができるため、複... -
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[C#] タプルに要素を追加する方法
C#のタプルは不変(イミュータブル)であり、既存のタプルに要素を直接追加することはできません。 しかし、新しいタプルを作成することで、要素を追加したような効果を得... -
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[C#] タプルが使えない場合の対処法
C#でタプルが使えない場合の対処法として、いくつかの方法があります。 まず、クラスや構造体を定義して、複数の値をまとめて管理する方法があります。 これにより、タ... -
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[C#] タプルとリストの効果的な活用法
C#でタプルとリストを効果的に活用する方法は、データの性質や用途に応じて使い分けることです。 タプルは異なる型の複数の値を一時的にまとめて扱うのに便利で、メソッ... -
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[C#] var型の使い方と利点
C#のvar型は、ローカル変数の型をコンパイラに推論させるために使用されます。 変数を宣言する際に、具体的な型を明示せずにvarを使うことで、右辺の初期化式から型が自... -
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[C#] varの使いどころとその利点
C#におけるvarは、ローカル変数の型をコンパイラに推論させるためのキーワードです。 varを使うことで、コードの可読性が向上し、冗長な型宣言を省略できます。 特に、... -
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[C#] var型の正体を調べる方法
C#でvar型は、コンパイラが変数の型を自動的に推論するためのキーワードです。 varを使用すると、変数の型は初期化時の値に基づいて決定されます。 var型の正体を調べる... -
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[C#] 名前付きタプルとリストの活用法
C#の名前付きタプルは、タプルの各要素に名前を付けることで、コードの可読性を向上させます。 例えば、(int id, string name) person = (1, "Alice");のように使用し、... -
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[C#] Tupleで8個以上の要素を扱う方法
C#のタプルは、通常最大7つの要素を持つことができますが、8個以上の要素を扱う場合は「ネストされたタプル」を使用します。 これは、7つ目の要素に別のタプルを含める... -
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[C#] Tupleを使った3つの値の管理方法
C#のタプルは、複数の値を一つのオブジェクトとしてまとめて管理するための便利な構造です。 タプルを使うことで、異なる型の値を一度に扱うことができます。 例えば、3...
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