数値

[C#] Convert.ToStringメソッドで2進数文字列に変換する

C#のConvert.ToStringメソッドを使用して整数を2進数文字列に変換することができます。 このメソッドは、整数値と基数(2進数の場合は2)を引数に取ります。 例えば、Convert.ToString(10, 2)とすると、整数1

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数値

[C#] 2進数と16進数を相互に変換する方法を解説

C#では、2進数と16進数の相互変換は、整数型を介して行います。 まず、2進数の文字列を整数に変換するには、Convert.ToInt32メソッドを使用し、基数を指定します。 例えば、Convert.ToInt32("1010", 2)は2

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数値

[C#] 2進数文字列と10進数の数値を相互に変換する方法

C#では、2進数文字列と10進数の数値を相互に変換するために、以下の方法を使用します。 2進数文字列から10進数への変換は、Convert.ToInt32メソッドを使用します。 例えば、Convert.ToInt32("1010", 2)は

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数値

[C#] 2進数の文字列を0埋めで揃える方法

C#で2進数の文字列を0埋めで揃えるには、PadLeftメソッドを使用します。 例えば、2進数の文字列が 101 であり、8桁に揃えたい場合、PadLeft(8, '0')を使うことで 00000101 のように左側に0を埋めることができま

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数値

[C#] 16進数の文字列を2/8/10進数に変換する方法を解説

C#で16進数の文字列を2進数、8進数、10進数に変換するには、まず16進数の文字列を整数に変換し、その後に目的の進数に変換します。 Convert.ToInt32メソッドを使って16進数の文字列を整数に変換できます。 例えば、Conver

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数値

[C#] 16進数の文字列をbyte配列に変換する方法を解説

C#で16進数の文字列をbyte配列に変換するには、まず文字列の長さが偶数であることを確認し、次に2文字ずつ区切ってそれをbyteに変換します。 Convert.ToByteメソッドを使用して、各2文字の16進数表現をbyteに変換できます

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数値

[C#] 16進数の使い方 – 16進リテラル/変換/演算

C#では、16進数リテラルは 0x または 0X を数値の前に付けて表現します。 例えば、int hexValue = 0x1A;は10進数で26を意味します。 16進数から10進数への変換は、Convert.ToInt32("1A", 1

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数値

[C#] 10進数の数値を16進数の文字列に変換する方法

C#では、10進数の数値を16進数の文字列に変換するために、ToStringメソッドを使用します。 具体的には、数値に対してToString("X")を呼び出すことで、16進数の大文字表記の文字列が得られます。 小文字で表記したい場合はTo

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文字列処理

【C言語】atolの使い方:文字列からlong型への変換と注意点

atolはC言語で文字列をlong型に変換する関数です。 文字列の先頭にある空白を無視し、オプションの+や-記号に続く数字を読み取ります。 変換は最初の非数字文字で終了しますが、エラーチェックがないため、数値の範囲外や無効な入力を検出できま

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文字列処理

【C言語】atofの使い方:文字列をdoubleに変換する際の注意点

atof関数は、文字列をdouble型に変換します。 使用時の注意点として、変換エラーの検出ができないため、入力文字列が有効な数値形式であることを事前に確認する必要があります。 また、変換後の値が範囲外の場合の挙動も保証されないため、信頼性

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標準入出力

【C言語】fcloseの使い方:ファイルポインタを正しく閉じる方法

C言語では、ファイル操作後にfclose関数を使用してファイルポインタを正しく閉じることが重要です。 fcloseは指定したファイルポインタを閉じ、バッファに残っているデータをディスクに書き込みます。 これにより、リソースの解放やデータの整

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標準入出力

【C言語】clearerrの使い方:ファイルストリームのエラー状態をリセットする方法

clearerr関数は、指定したファイルストリームのエラー状態とEOFフラグをリセットします。 これにより、ファイル操作を継続できるようになります。 使用方法は clearerr(FILE *stream) で、stream は対象のファイ

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メモリ操作

【C言語】callocの使い方:動的メモリ割り当てとメモリの初期化

callocはC言語で使用される動的メモリ割り当て関数で、指定した要素数と各要素のサイズに基づいて連続したメモリブロックを確保します。 特徴として、確保したメモリ全体がゼロで初期化される点が挙げられます。 使用方法はcalloc(要素数,

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標準入出力

【C言語】fflushの使い方:バッファを強制的に書き込むタイミングと注意点

C言語のfflush関数は、指定した出力ストリームのバッファを即座にディスクや端末に書き出します。 これにより、バッファリングによる遅延を防ぎ、リアルタイム性が求められる場面で有効です。 例えば、ログを即時に記録したい場合などに使用します。

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標準入出力

【C言語】ferrorの使い方:ファイルストリームのエラー判定とハンドリング

ferror関数はC言語でファイルストリームのエラー状態を判定するために使用されます。 ファイル操作中にエラーが発生すると、ferrorは非ゼロを返し、エラーハンドリングが可能です。 例えば、読み書き操作後にferrorを呼び出してエラーを

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標準入出力

【C言語】feofの使い方:ファイル終端の判定と実装上の落とし穴

feof関数はC言語でファイルの終端に達したかを判定する際に使用されます。 通常、ファイルからの読み込み操作後にfeofを呼び出し、EOFフラグを確認します。 しかし、実装上の落とし穴として、feofは実際にファイルの終わりを超えた読み込み

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標準入出力

【C言語】fgetcの使い方:ファイルから1文字読み取るシンプルな方法

fgetcはC言語でファイルから1文字を読み取る関数です。 使用するにはFILE型のポインタを引数に渡し、読み取った文字をint型で返します。 ファイルの終わりやエラー時にはEOFが返されます。 基本的な使い方として、まずfopenでファイ

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標準入出力

【C言語】fgetposの使い方:ファイル位置の取得とリセット手順

fgetposは、ファイルストリームの現在の位置を取得し、fpos_t型変数に保存します。 これにより、後でfsetposを用いて保存した位置にファイルポインタを戻すことが可能です。 具体的には、ファイル読み込み中に特定の地点を記憶しておき

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標準入出力

【C言語】fopenの使い方:ファイルを正しく開くモード指定と注意点

fopen関数は、ファイルを開く際に適切なモードを指定する必要があります。 主なモードには読み込み用の"r"、書き込み用の"w"、追加書き込み用の"a"があり、バイナリモードを使用する場合は各モードに"b"を付加します。 モード選択を誤ると

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