CannotUnloadAppDomainExceptionは、AppDomainをアンロードしようとした際に発生する例外です。 主な原因は、アンロード対象のAppDomain内でスレッドがまだ実行中である場合や、アンロード処理中に他のリソ
続きを読む »C#で画像を読み込むには、System.Drawing名前空間のBitmapクラスを使用します。 Bitmapクラスは、画像ファイルをメモリ上に読み込み、ピクセル単位で操作できるオブジェクトを提供します。 画像を読み込むには、Bitmapク
続きを読む »C#でBitmapの画像サイズを縮小するには、Graphicsクラスを使用して新しいサイズのBitmapに描画します。 まず、元のBitmapオブジェクトを作成し、次に縮小後の幅と高さを指定して新しいBitmapを作成します。 Graphi
続きを読む »C#でBitmapクラスの画像をファイルに保存するには、Saveメソッドを使用します。 まず、Bitmapオブジェクトを作成し、次にSaveメソッドでファイルパスと画像形式を指定して保存します。 画像形式はImageFormatクラスを使用
続きを読む »C#でBitmap画像をリサイズするには、Graphicsクラスを使用します。 まず、元のBitmapオブジェクトを作成し、次に新しいサイズのBitmapを作成します。 Graphicsオブジェクトを使って、元の画像を新しいBitmapに描
続きを読む »C#でBitmapクラスのコピー(クローン)を行うには、Bitmapクラスが提供するCloneメソッドを使用するのが一般的です。 Cloneメソッドは、元のBitmapオブジェクトの完全なコピーを作成します。 具体的には、Bitmap.Cl
続きを読む »C#のBitmapクラスのSaveメソッドは、画像を指定した形式でファイルに保存するために使用されます。 BMP形式で保存するには、Saveメソッドの第2引数にImageFormat.Bmpを指定します。 例えば、bitmap.Save("
続きを読む »C#でBitmapとPNGの変換をメモリ上で行うには、MemoryStreamを使用します。 まず、BitmapをPNGに変換するには、Bitmap.Saveメソッドを使い、MemoryStreamにPNG形式で保存します。 逆に、PNGデ
続きを読む »C#でBitmap画像をJPEG形式に変換するには、BitmapクラスとImageクラスのSaveメソッドを使用します。 まず、Bitmapオブジェクトを作成し、次にSaveメソッドで保存形式を指定します。 JPEG形式に変換するには、Im
続きを読む »C#では、BitmapクラスとImageクラスは密接に関連しています。 BitmapはImageクラスを継承しているため、BitmapオブジェクトはそのままImage型として扱うことができます。 逆に、ImageオブジェクトをBitmapに
続きを読む »C#のBitmapクラスは、画像データを扱う際に使用されるGDI+リソースを内部で管理しています。 これらのリソースは、通常のガベージコレクションでは自動的に解放されないため、Disposeメソッドを明示的に呼び出してリソースを解放する必要
続きを読む »C#でBitmap画像をbyte配列に変換するには、MemoryStreamを使用します。 まず、BitmapオブジェクトをMemoryStreamに保存し、その後MemoryStreamからbyte配列を取得します。 具体的には、Bitm
続きを読む »BadImageFormatExceptionは、.NETアプリケーションが無効な形式のアセンブリやDLLを読み込もうとした際に発生します。 主な原因は、32ビットと64ビットのアーキテクチャの不一致です。 対処法としては、アプリケーション
続きを読む »C#でawaitを使用して非同期処理の戻り値を取得するには、Task<T>型の戻り値を持つメソッドをawaitします。 awaitは非同期メソッドの完了を待機し、その結果を取得します。 例えば、Task<int>を返
続きを読む »C#でawait中に例外が発生した場合、その例外は非同期タスクが完了した時点でスローされます。 例外をキャッチするには、awaitを含むコードをtry-catchブロックで囲む必要があります。 awaitは非同期メソッドの完了を待機するため
続きを読む »C#のawaitステートメントは、非同期メソッドの完了を待機するために使用されます。 awaitは、async修飾子が付いたメソッド内でのみ使用可能です。 非同期メソッドは通常、TaskまたはTask<T>を返し、awaitを使
続きを読む »C#でawaitを使用した非同期処理にタイムアウトを設定するには、Task.WhenAnyを利用します。 Task.WhenAnyは複数のタスクのうち最初に完了したものを返すため、非同期処理とタイムアウト用のTask.Delayを組み合わせ
続きを読む »awaitはC#における非同期処理を扱うためのキーワードです。 async修飾子を持つメソッド内で使用され、非同期メソッドの完了を待機します。 awaitを使うことで、非同期処理が完了するまで他の処理をブロックせずに進行させることが可能です
続きを読む »C#のawait using構文は、非同期的にリソースを解放するために使用されます。 通常のusing構文は同期的にリソースを破棄しますが、await usingはIAsyncDisposableインターフェースを実装したオブジェクトに対し
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