数値処理

[C++] 乱数生成のやり方まとめ – rand(), mt19937,random_device, uniform_int_distribution, uniform_real_distribution, normal_distribution, bernoulli_distribution, poisson_distribution

C++での乱数生成には複数の方法があります。 rand()は古い方法で、<cstdlib>を使用し、範囲指定が難しいため非推奨です。 <random>を使う方法が推奨され、random_deviceは真の乱数に近い値

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数値処理

[C++] 正規分布を用いた乱数生成のやり方を解説 – normal_distribution()

C++で正規分布に基づく乱数を生成するには、標準ライブラリの<random>を使用します。 std::normal_distributionクラスを利用し、平均値と標準偏差を指定して分布を定義します。 この分布と乱数エンジン(例

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数値処理

[C++] 小数の乱数を生成する方法を解説

C++で小数の乱数を生成するには、標準ライブラリの乱数生成機能を使用します。 具体的には、<random>ヘッダーを利用します。 std::mt19937などの乱数エンジンと、std::uniform_real_distribu

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文字列

[C++] 文字/文字列が英数字で構成されてるか判定する方法

C++で文字や文字列が英数字(アルファベットと数字)で構成されているかを判定するには、標準ライブラリの関数を使用します。 個々の文字についてはstd::isalnumを利用し、文字列全体を判定する場合はループやアルゴリズム関数(例: std

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変数

[C++] 変数名に数字を含めるときの注意点

C++では変数名に数字を含めることが可能ですが、いくつかの注意点があります。 変数名は数字で始めることができず、例えば 1variable は無効です。 一方、 variable1 のように数字を末尾や途中に含めるのは有効です。 また、変数

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数値処理

[C++] 乱数を初期化して同じパターンを回避する方法

C++で乱数を初期化して同じパターンを回避するには、乱数生成器にシード値を設定します。 シード値として現在時刻などの変化する値を使用することで、毎回異なる乱数列を生成できます。 例えば、std::srand(std::time(nullpt

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文字列

[C++] 文字がアルファベットかどうか判定する方法

C++では、文字がアルファベットかどうかを判定するには、標準ライブラリの関数std::isalphaを使用します。 この関数は、<cctype>ヘッダに定義されており、引数として渡された文字がアルファベット(大文字または小文字)

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変数

[C++] 変数名を取得するマクロの書き方を解説

C++では、変数名そのものを直接取得する方法はありません。 ただし、マクロを使って変数名を文字列として扱うことは可能です。 例えば、#演算子を用いることで、マクロの引数を文字列化できます。 #define GET_VARIABLE_NAME

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名前空間

[C++] おすすめの名前空間の命名規則を紹介

名前空間の命名規則は、コードの可読性や保守性を向上させるために重要です。 C++では、名前空間名は一意性を保つために工夫する必要があります。 一般的な推奨事項として、プロジェクト名や組織名を基にしたプレフィックスを使用し、小文字で記述するこ

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変数

[C++] 変数名にアンダースコアを使用する際のルール

C++では変数名にアンダースコアを使用する際、いくつかのルールがあります。 先頭にアンダースコアを付ける場合、1文字目がアンダースコアで2文字目が大文字(例: _Variable)の名前は予約されており、使用すると未定義動作を引き起こす可能

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名前空間

[C++] 入れ子にした名前空間の書き方とusing方法

C++では、入れ子にした名前空間は namespace を入れ子にして定義します。 例えば、namespace A { namespace B { ... } }のように記述します。 これを簡略化してnamespace A::B { ...

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名前空間

[C++] 名前空間を省略する方法とやり過ぎの注意点

C++では、名前空間を省略する方法としてusing宣言やusing namespaceディレクティブを使用します。 using std::cout;のように特定の要素を指定する方法や、using namespace std;で名前空間全体を

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文字列

[C++] 文字列が有効な16進数かどうか判定する方法

C++で文字列が有効な16進数かどうかを判定するには、文字列が 0x または 0X で始まり、その後に続く文字が16進数の有効な文字(0-9, A-F, a-f)で構成されているかを確認します。 これには、正規表現std::regexを使用

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名前空間

[C++] ヘッダファイルに名前空間を定義する書き方と使い方を解説

ヘッダファイルに名前空間を定義する際は、namespaceキーワードを使用してコードを特定のスコープにまとめます。 これにより、名前の衝突を防ぎ、コードの可読性を向上させます。 名前空間は通常、ヘッダファイルで定義し、対応するソースファイル

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名前空間

[C++] 名前空間とクラス名を同じにしないほうがいい理由を解説

名前空間とクラス名を同じにしないほうがいい理由は、コードの可読性や保守性を損なう可能性があるためです。 同じ名前を使用すると、名前解決が複雑になり、意図しない動作や曖昧さが生じることがあります。 たとえば、名前空間とクラス名が同一の場合、ス

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変数

[C++] おすすめの変数名の命名規則まとめ

C++での変数名の命名規則は、可読性と一貫性を重視します。 一般的には、スネークケース(例: my_variable)やキャメルケース(例: myVariable)が使われます。 グローバル変数は接頭辞を付ける(例: g_)、定数は全て大文

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変数

[C++] 変数名に日本語を使わないほうがいい理由を解説

C++で変数名に日本語を使わないほうがいい理由は、可読性や互換性、保守性の観点から問題が生じる可能性があるためです。 日本語を使うと、他の開発者がコードを読む際に理解しづらくなる場合があります。 また、エンコーディングの違いにより、環境やコ

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数値処理

[C++] 実行のたびに毎回違う乱数を生成する方法

C++で実行のたびに異なる乱数を生成するには、乱数生成器を初期化する際に現在の時刻をシード値として使用します。 標準ライブラリを用いる場合、<random>ヘッダーをインクルードし、std::mt19937などの乱数エンジンをs

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変数

C++では変数名を動的に定義することはできない

C++では、変数名を動的に定義することはできません。 変数名はコンパイル時に固定され、プログラムの実行中に変更したり新たに生成したりすることは不可能です。 ただし、動的にメモリを確保してデータを管理することは可能であり、ポインタやコンテナ(

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