Javaで有効なIPアドレスかどうかを範囲チェックする方法は、正規表現を使用する方法や、InetAddressクラスを利用する方法があります。 正規表現ではIPv4アドレスの形式を定義し、PatternとMatcherで検証します。 一方、
続きを読む »Javaでは、ループから2階層以上まとめて抜け出すには「ラベル付きbreak文」を使用します。 ラベルを外側のループに付けることで、内側のループから直接外側のループを終了できます。 ラベルは任意の名前を付けられ、コロン(:)で定義します。
続きを読む »Javaでは、リストやマップなどのコレクションをセット(Set)に変換する方法として、主に以下の手法があります。 1つ目は、HashSetやTreeSetなどの具体的なSet実装クラスのコンストラクタにコレクションを渡す方法です。 例えば、
続きを読む »Javaでは、RuntimeクラスのavailableProcessors()メソッドを使用して、使用可能なCPUのコア数(スレッド数)を取得できます。 このメソッドは、JVMが利用可能なプロセッサの数を返します。 マルチスレッドプログラミ
続きを読む »JavaのBigIntegerは、非常に大きな整数を扱うためのクラスです。 BigIntegerは不変オブジェクトで、加減乗除や累乗などの演算をメソッドで提供します。 例えば、addで加算、multiplyで乗算を行います。 値の生成にはB
続きを読む »システムプロパティと環境変数は、Javaプログラムで設定や構成情報を管理するために使用されますが、役割や管理方法が異なります。 システムプロパティはJavaアプリケーション内で使用されるキーと値のペアで、System.getProperty
続きを読む »Javaでは、バイト型byteのシフト演算を行う際、byte型の値はまず自動的にint型に拡張されてから演算が実行されます。 そのため、シフト演算の結果もint型になります。 結果を再びbyte型に戻すには、明示的なキャストが必要です(例:
続きを読む »C++では、関数に構造体を引数として渡す方法は主に2つあります。 1つ目は「値渡し」で、構造体のコピーが関数に渡されます。 この場合、関数内での変更は元の構造体に影響を与えません。 2つ目は「参照渡し」で、構造体への参照を渡します。 この場
続きを読む »C++では、構造体を戻り値として持つ関数を定義することが可能です。 まず、構造体を定義し、その構造体型を戻り値の型として関数を宣言・定義します。 関数内で構造体のインスタンスを作成し、必要なデータを設定して返します。 構造体は値渡しされるた
続きを読む »C++では戻り値がvoidの関数でも、明示的にreturn;を記述することで、関数の終了箇所を明確に示すことができます。 これにより、コードの可読性が向上し、意図を明確に伝えられます。 また、複数の分岐や条件がある場合、すべての分岐でret
続きを読む »C++では、複数の戻り値を返す方法として以下の手法が一般的です。 1つ目はstd::tupleやstd::pairを使用する方法で、複数の値をまとめて返します。 2つ目は参照引数を用いる方法で、関数の引数として渡した変数に結果を格納します。
続きを読む »C++で関数の戻り値としてポインタを返す場合、関数の型をポインタ型に指定し、return文でポインタを返します。 例えば、int* func()のように定義し、動的メモリで確保したデータや既存のオブジェクトのアドレスを返します。 メリットと
続きを読む »C++で関数から配列を戻り値として返すことは直接的にはできません。 配列は関数のスコープを超えるとメモリが解放されるため、ローカル配列を返すと未定義動作を引き起こします。 代替として、動的メモリ確保newやstd::vector、配列をポイ
続きを読む »C++で関数に配列を渡して初期化するには、配列のポインタまたは参照を使用します。 配列は関数に直接渡せないため、配列の先頭アドレスを引数として渡します。 配列のサイズも別途渡す必要があります。 C++11以降ではstd::arrayやstd
続きを読む »C++では、配列を関数に参照渡しすることで、ポインタを使用せずに配列そのものを操作できます。 配列の参照渡しは、関数の引数で配列の型に参照記号&を付けることで実現します。 この方法では、配列のサイズも型情報に含まれるため、誤ったサイ
続きを読む »C++で関数ポインタの配列とenumを組み合わせることで、処理の分岐を効率的に実装できます。 まず、enumで処理の種類を定義し、それに対応する関数ポインタを配列に格納します。 処理を呼び出す際は、enumの値をインデックスとして使用し、該
続きを読む »C++では、関数の戻り値としてクラス型を指定し、そのクラスのインスタンスを返すことが可能です。 これにより、関数内で生成したオブジェクトを呼び出し元に渡せます。 戻り値は値渡しが基本ですが、ムーブセマンティクスやRVO(戻り値の最適化)によ
続きを読む »C++では、関数の戻り値としてstd::vectorを指定することが可能です。 この場合、C++11以降のムーブセマンティクスにより、戻り値のstd::vectorは効率的にムーブされます。 そのため、明示的にstd::moveを使用する必
続きを読む »参照渡しとポインタ渡しは、関数に引数を渡す際にオブジェクトそのものを操作する方法です。 参照渡しは、引数を参照型で受け取り、簡潔な記述が可能で安全性が高い一方、参照がnullになることはありません。 ポインタ渡しは、引数をポインタ型で受け取
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